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Andor réutilise les décors Coruscant de la trilogie préquelle

Producteur d’effets visuels: « Nous utilisons ce que nous avons des préquelles en termes de la façon dont la ville a été aménagée, avec le Sénat et comment cela a été construit. »
Jonas Mäki Editor Sweden 10 novembre 2022

Si vous regardez l’excellente série Star Wars Andor sur Disney +, vous avez probablement remarqué à quel point tout semble authentique par rapport à beaucoup d’autres productions Star Wars récentes. L’une des raisons en est qu’Andor s’appuie moins sur CGI que d’autres projets, et dans une récente interview de Screenrant avec le producteur d’effets visuels TJ Falls, il explique exactement à quel point l’équipe est minutieuse pour bien faire les choses.

Il s’avère qu’ils utilisent même des décors originaux de la trilogie préquelle lors de la création de la planète (et de la ville) Coruscant:

« C’est une combinaison. Nous utilisons ce que nous avons des préquelles en termes de la façon dont la ville a été aménagée, avec le Sénat et comment cela a été construit. Maintenant, étant donné le temps écoulé entre le moment où les prequels ont été réalisés et maintenant, nous avons dû recréer la plupart de ces pièces. Mais pas tous. Certains d’entre eux, nous avons pris les modèles de base et les avons mis à jour dans notre système afin de construire le grand Coruscant. Donc, c’est un peu d’utiliser encore ce que nous avions dans le passé et de le moderniser dans la vue de la ville pour notre spectacle actuel. »

Bien que nous n’ayons pas encore vu Coruscant dans la série, il est évident que les choses ressembleront à ce dont nous nous souvenons, car ce sont littéralement les mêmes ensembles utilisés dans de nombreux cas.

Quelle est votre opinion sur Andor jusqu’à présent?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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