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Le remake de Silent Hill 2 sera assez exigeant sur votre PC

Au moins, la configuration système requise sur sa page Steam le suggère.
Ben Lyons Senior Editor 21 octobre 2022

Malgré le fait qu’il n’a été annoncé que mercredi soir, et sans date de sortie réelle attachée, la page Steam pour le remake de Silent Hill 2 fournit déjà un aperçu du projet, y compris la configuration système requise pour exécuter le jeu sur PC.

Et il semble que cela pourrait être un projet assez exigeant, car il est dit que pour exécuter le jeu à un niveau recommandé (60fps sur les paramètres moyens ou 30 fps sur les paramètres élevés) nécessitera un système assez performant.

MINIMUM:

  • Nécessite un processeur et un système d’exploitation 64 bits
  • Système d’exploitation : Windows 10 x64
  • Processeur: Intel Core i5-8400 | AMD Ryzen 3 3300X
  • Mémoire: 12 GB RAM
  • Graphiques: AMD Radeon™ RX 5700 / NVIDIA® GeForce® GTX 1080
  • DirectX : Version 12
  • Stockage : 50 Go d’espace disponible
  • Carte son: périphérique audio compatible Windows.
  • Notes complémentaires: Jouer sur les exigences minimales devrait permettre de jouer sur des paramètres de qualité faible / moyenne en FullHD (1080p) dans 30 FPS stable.

RECOMMANDÉ:

  • Nécessite un processeur et un système d’exploitation 64 bits
  • Système d’exploitation : Windows 11 x64
  • Processeur: Intel Core i7-8700K | AMD Ryzen 5 3600X
  • Mémoire: 16 GB RAM
  • Carte graphique : NVIDIA® GeForce® 2080RTX ou AMD Radeon™ 6800XT
  • DirectX : Version 12
  • Stockage : 50 Go d’espace disponible
  • Carte son: périphérique audio compatible Windows.
  • Notes complémentaires: Jouer selon les exigences recommandées devrait permettre de jouer sur des paramètres de qualité moyenne en 60 FPS ou des paramètres de haute qualité en 30 FPS, en FullHD (ou 4k en utilisant DLSS ou une technologie similaire).

Il n’y a aucune mention de ce qui sera nécessaire pour les jeux 4K natifs, ni de la façon dont le jeu fonctionnera sur PS5.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 525 articles publiés
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