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Xbox Design Lab vous permet de créer votre propre manette Xbox Elite Series 2

Vous pouvez créer le contrôleur Elite de vos rêves.
Jonas Mäki Editor Sweden 18 octobre 2022

En 2015, Microsoft a sorti le premier contrôleur Xbox Elite, une version haut de gamme du contrôleur Xbox standard avec de nombreuses fonctionnalités supplémentaires telles que des composants interchangeables, des palettes, des logiciels pour diverses configurations et bien plus encore. 2019, il a été suivi par un contrôleur Xbox Elite 2, qui a été amélioré de diverses manières - et il est maintenant temps de passer au niveau supérieur.

Microsoft a maintenant annoncé que vous pouvez personnaliser Elite Controller 2 avec Xbox Design Lab et obtenir tout ce que vous voulez:

Les joueurs peuvent choisir parmi une variété de couleurs différentes pour personnaliser presque toutes les parties externes de la manette Elite Series 2, y compris le corps, le boîtier arrière, le D-pad, les pare-chocs, les déclencheurs, les manettes et les boutons. Vous pouvez même choisir entre un D-pad en forme de croix ou à facettes et, pour la toute première fois dans Xbox Design Lab, personnaliser la couleur de la base et de la bague de la manette. Personnalisez davantage votre design avec la gravure au laser pour ajouter votre nom, votre gamertag ou un message personnalisé de 16 caractères.

Et cela ne s’arrête pas là car vous pouvez également créer une « mallette de transport conçue sur mesure » et fabriquer des pièces supplémentaires personnalisées séparées pour vraiment la personnaliser et pouvoir changer de combinaison lorsque vous en avez envie. Microsoft vous rappelle également que vous disposez de la suite RVB complète de plus de 16 millions de couleurs si vous souhaitez « personnaliser la touche Xbox pour qu’elle s’associe parfaitement à votre nouveau jeu de couleurs ».

Le contrôleur commence à 149,99 $, et si vous voulez qu’il soit gravé avec chaque composant supplémentaire et personnalisez tout, vous vous retrouverez avec 209,99 $. Nous avons joué avec les outils Xbox Design Lab pour créer notre propre manette, et vous pouvez consulter le résultat ci-dessous ainsi qu’une bande-annonce.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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