Skip to main content
News

Project 007 et Project Dragon ne seront probablement pas publiés avant 2025

IO Interactive dit que nous devrions nous attendre à des bénéfices nettement inférieurs pour les deux prochains exercices, ce qui rend les nouvelles versions peu probables.
Jonas Mäki Editor Sweden 1 septembre 2022

Grâce à des sources fiables, il a été révélé début 2021 que la puissance danoise IO Interactive avait commencé à développer un titre Xbox avec Microsoft en tant qu’éditeur. La seule chose que nous savons jusqu’à présent est qu’il s’agit d’un RPG fantastique, qu’il utilise le propre moteur de jeu du studio, Glacier, et que le nom de code est Project Dragon (ce qui implique peut-être qu’il implique des dragons).

Mais ce n’est pas le seul projet sur lequel IO Interactive travaille, car ils développent également le projet 007. Comme le nom de code l’indique clairement, c’est une aventure de James Bond, quelque chose que les créateurs de Hitman sont sûrement plus que qualifiés pour livrer.

Maintenant, il semble que nous ayons une indication sur quand attendre ces deux jeux (et peut-être la prochaine aventure Hitman), grâce au dernier rapport financier du studio. Comme l’a remarqué l’initié Idle Sloth, IO Interactive affirme qu’un long temps de développement pour les jeux à venir entraînera une baisse significative des bénéfices pour les deux prochains exercices. Cela signifie que nous ne devrions pas nous attendre à ce qu’aucun de ces titres ne soit publié avant la fin du mois de mars 2025.

Il convient de noter que le projet 007 a été annoncé fin 2020 et que ni le projet Dragon ni le prochain Hitman n’ont encore été officiellement révélés. Par conséquent, on s’attendait à ce qu’il y ait une attente avant que nous puissions profiter des jeux.

https://twitter.com/IdleSloth84/status/1564971353018667008

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2007 · 9 366 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.