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Diablo IV n’aura pas de pay-to-win selon Blizzard

« Les articles achetés ne sont que cosmétiques. Les cosmétiques n’ont pas d’impact sur le gameplay. »
Jonas Mäki Editor Sweden 19 août 2022

La réputation de Blizzard n’a pas vraiment été stellaire au cours des deux dernières années, et a plutôt ressemblé à un mini-Activision axé sur des décisions étranges, la monétisation et les suites. Mais depuis un certain temps, Blizzard essaie à nouveau de se concentrer davantage sur ce qui les a rendus si emblématiques en premier lieu, avec de nouveaux titres passionnants et un sentiment sincère qu’ils se soucient réellement de leur communauté.

Et il semble que c’est quelque chose qui continuera dans Diablo IV aussi, quand il sera lancé parfois l’année prochaine. Dans un long article de blog, Blizzard explique le modèle de monétisation de Diablo IV, et Christy Um, directrice principale des relations publiques mondiales, écrit explicitement au Washington Post qu’il n’y aura pas de paiement pour gagner, avec seulement des articles cosmétiques que vous pouvez acheter pour de l’argent réel:

« Les articles achetés ne sont que cosmétiques. Les cosmétiques n’ont pas d’impact sur le gameplay. Par conséquent, les joueurs ne peuvent pas payer pour le pouvoir. »

Le directeur des produits, Kegan Clark, explique en outre que même les objets les plus cool sont des choses que vous pouvez déverrouiller en jouant au jeu, tout en ajoutant que le butin dans le jeu sera « de la plus haute qualité visuelle »:

« Les cosmétiques les plus beaux ne sont pas exclusifs à la boutique. Il y a des pièces incroyables - des objets de qualité uniques et légendaires - que les joueurs peuvent trouver sans jamais aller à la boutique. La boutique offre plus de diversité de choix, pas systématiquement de meilleurs choix. »

Clark dit également que vous ne pouvez pas vous frayer un chemin à travers le jeu en achetant des avantages:

« Nous voulons être clairs sur le fait que les joueurs ne peuvent pas débloquer les boosts de saison plus rapidement par le biais d’achats - il n’y a aucun moyen de débloquer plus de boosts, ou de boosts à un rythme plus rapide, en dépensant de l’argent. »

Cela nous semble bien, de bonnes décisions de Blizzard. Que pensez-vous de tout cela ?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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