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Blumhouse Productions s’associe à Jim Henson’s Creature Shop pour Five Nights at Freddy’s

Après quelques sociétés de production, réalisateurs et scénaristes différents au fil des ans, une autre société s’attaque au cinéma.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 août 2022

Après plus de sept ans de développement, Jason Blum et son équipe de tournage semblent enfin en mouvement. Five Nights at Freddy’s a frappé comme une bombe virale lors de son lancement en 2014. En fait, il a été diffusé par tous les YouTubers qui valaient la peine d’être connus et le format était parfait pour le média. La prémisse de survie-horreur avec des caméras de sécurité, des lumières, des portes et des évents comme seule défense contre les mascottes colorées qui ont soudainement pris vie, garantissait un grand divertissement et leur « Let’s Plays » a longtemps dominé les charts sur le Tube.

Il n’a pas fallu longtemps avant que les sociétés de cinéma ne voient le potentiel et finalement Warner Bros. a acquis les droits en 2015. Ils ont mis Seth Grahame-Smith, Roy Lee et David Katzenberg en charge du projet, qui à son tour a nommé Gil Kenan (Ghostbusters: Afterlife) comme réalisateur et Tyler Burton Smith (The Evil Doll) comme scénariste. Puis il a rencontré des problèmes. Le développeur de jeux Cawthon ne pensait pas du tout que les choix créatifs faits par Warner Bros. convenaient à la franchise, et l’accord a finalement échoué et Blumhouse Productions a repris les droits. Ici, le producteur de Harry Potter, Chris Columbus, s’est vu confier la responsabilité globale, c’est-à-dire à la fois la réalisation et l’écriture. Cela ne s’est pas bien terminé non plus. Quand il n’a pas réussi à faire passer ses idées, il a dit au revoir et le projet a été une fois de plus laissé sans direction. C’était le retour à la case départ, mais maintenant les choses semblent aller dans la bonne direction.

Jason Blum a maintenant révélé via Twitter qu’il travaille maintenant avec Jim Henson’s Creature Shop (The Muppet’s Show, The Dark Crystal) et qu’ils ont commencé à travailler sur les monstres. Cette mise à jour intervient quelques mois seulement après que Blum ait écrit de manière cryptique que le projet est dangereusement proche d’être annoncé au public. Que ce soit ce à quoi il faisait allusion ou non, nous ne pouvons que spéculer, mais ce qui est clair, c’est qu’après tant d’années d’attente, il y a au moins des signes concrets de vie.

https://twitter.com/jason_blum/status/1557041550688919552

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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