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Forspoken : Violence surtout, microtransactions aussi

Le jeu arrivera sur PC et PlayStation 5 fin mai.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 février 2022

Source : Exputer.

Forspoken est le premier jeu de Luminous Productions, fondé par l'équipe derrière Final Fantasy XV. Sa sortie est pour rappel prévue le 24 mai prochain sur PC et PlayStation 5. Il vient tout juste d'être classifié par l'ESRB (l'équivalent américain de notre PEGI) et nous livre donc un peu plus d'informations à son sujet.

Voici donc à quoi s'attendre :

« Il s'agit d'un jeu de rôle d'action dans lequel le joueur incarne une femme (Frey) qui se retrouve téléportée dans un monde fantastique. Alors que les joueurs essaient de retrouver le chemin du retour, ils peuvent explorer et traverser le paysage, interagir avec des personnages et combattre des créatures fantastiques. Les joueurs utilisent un bracelet magique et d'autres attaques (par exemple, lixiviation, dispersion, vrille) pour vaincre des créatures et des monstres ressemblant à des zombies dans des combats frénétiques. Les affrontements s'accompagnent d'effets colorés, de tremblements d'écran et de cris de douleur. Des cinématiques dépeignent des actes de violence supplémentaires : un personnage tentant de sauter d'un bâtiment ; des monstres tuant des civils ; un personnage tenu sous la menace d'une arme. Les mots "p*****n" et "m***e"" sont entendus dans le jeu. »

La tension s'annonce donc palpable et toutes ces informations révèlent l'ampleur du projet japonais. Un autre détail a retenu notre attention, mais ce dernier ne se trouve pas dans cette description. Sur la fiche produit du titre on peut en effet lire que des « achats in game seront intégrés ». Autrement dit, des microtransactions seront sans doute proposées par le titre de Square Enix.

Éléments cosmétiques ou favorisant la progression in-game, la question reste entière. Mais on se souvient que Marvel's Avengers comportait une légère notion de pay-to-win, ce qui avait suscité une vague de critiques à l'époque. Gageons donc que Square Enix ait appris de ses erreurs passées...

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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