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Selon Michael Pachter, Sony n'a pas fait une bonne affaire en rachetant Bungie

« Ce n'est pas un deal qui a beaucoup de sens selon moi. »
Jonas Mäki Editor Sweden 7 février 2022

La plus grosse info de la semaine dernière était bien sûr le rachat de Bungie par Sony, l'ancien studio de Microsoft et créateur de Halo, aujourd'hui rattaché à la série Destiny. Même si cela représente moins du vingtième de la somme déboursée par Microsoft pour s'offrir Activision Blizzard, ce rachat se classe tout de même parmi les plus grandes acquisitions de jeux vidéo de tous les temps (on parle d'une somme avoisinant les 3,6 milliards de dollars).

Mais selon une interview de Yahoo Finance avec le plus célèbre analyste de jeux vidéo, Michael Pachter (de Wedbush Securities), le montant serait « beaucoup » trop élevé. Ce dernier explique pourquoi et donne quelques exemples concrets :

« Le deal Activision et le deal Zynga ont tous les deux été réalisés en dessous de la valeur la plus haute de leurs actions. Ainsi, Activision en avait échangé plus de 100, alors que l'opération était à 95. En octobre, il y en avait plus de 100. Zynga en avait échangé plus de 11, je crois, et l'accord a été conclu à 986. Vous savez donc qu'ils n'ont pas payé trop cher, ni l'un ni l'autre pour les acquérir. Bungie a demandé 4 millions de dollars par actionnaire. Et la plupart des transactions se situent entre 25 000 et un million de dollars. J'ai vu des transactions aussi tendues, vous savez, jusqu'à 2 millions de dollars par développeur. C'est de la folie. »

De sérieuses rumeurs affirment que Microsoft a essayé d'acheter Bungie pour 2 milliards de dollars, mais que cette offre a été refusée. Pachter pense que l'accord signé à une telle somme pourrait être un moyen pour Sony de trouver une réponse à l'achat d'Activision Blizzard :

« À titre de comparaison, EA a acheté Respawn il y a trois ou quatre ans pour 700 millions de dollars auprès de 400 développeurs. Et ces gens génèrent 700 millions de dollars de revenus par an. Bungie fait environ 200 millions de dollars de revenus. Je pense que Sony a donc beaucoup trop payé. Je pense que c'était une déclaration pour dire 'nous n'allons pas laisser Microsoft prendre de l'avance sur nous, donc nous allons juste acheter quelque chose par désespoir.' Ce n'est pas vraiment un rachat qui a beaucoup de sens selon moi. Les autres en ont. »

Était-ce un deal raisonnable selon vous ?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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