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Les rumeurs sur Everwild sont un peu extrêmes selon Xbox Studios

Mais toujours pas de date pour le jeu en développement depuis cinq ans.
Jonas Mäki Editor Sweden 22 octobre 2021

Il y a presque deux ans, Rare annonçait leur prochain projet après le très populaire jeu de pirate, Sea of Thieves. Intitulé Everwild, son design et son trailer laissent entendre qu'une expérience unique est en préparation.

Cependant, des rumeurs clamaient que la production n'était pas si paisible. Non seulement le directeur créatif a quitté le studio, mais il y a aussi des bruits de couloirs qui clament que le jeu a subi une totale reprise à zéro. C'est peut-être d'ailleurs pour ces raisons que le titre n'était pas présent à l'E3 2021, malgré le fait d'être en développement depuis 5 ans maintenant.

Si ces nouvelles peuvent être inquiétantes, la tête de Xbox Game Studios, Matt Booty, a pris la parole concernant ces rumeurs lors de sa présence dans le Kinda Funny Gamescast, où il a déclaré :

« Quand vous regardez de l'extérieur, quand vous entendez un mot comme « réinitialiser » et peut-être « restructurer », je dirai simplement que ceux-ci sont probablement un peu plus définis, un peu plus extrêmes que ce qui se passe réellement lorsqu'un jeu est mis au monde.

Mark Turmell (créateur de NBA Jam) avait l'habitude de dire qu'un jeu nécessite mille petites décisions à la fois. Que chaque jour, vous prenez des centaines de petites décisions et qu'à la fin du temps que vous travaillez sur le jeu, elles s'additionnent toutes. Et je pense que c'est là où se trouve l'équipe Everwild en ce moment. »

Rare avait déclaré qu'Everwild sera « quelque chose que le monde n'a jamais vu auparavant » et Matt Booty le pense également :

« [L'équipe] veut s'assurer qu'elle développe quelque chose de spécial. Nous avons donné un aperçu d'un monde, vous avez vu le style artistique de l'équipe, mais nous voulons bien les faire... il est tout à fait naturel qu'une équipe passe par ce genre de situation au cours du processus. »

Pensez-vous que Rare arrivera à fournir un résultat qui tiendra sa promesse de jamais vu auparavant ?

Merci à Pure Xbox.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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