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News

Ghost of Tsushima: Director's Cut annoncé

Il arrivera le 20 août sans mise à jour de migration gratuite.
Jonas Mäki Editor Sweden 2 juillet 2021

Un peu plus tôt dans la semaine, nous rapportions que l'ESRB avait vendu la mèche concernant une version Ghost of Tsushima: Director's Cut. C'est dorénavant officialisé par Sony.

Le PlayStation Blog a annoncé Ghost of Tsushima: Director's Cut pour les PlayStation 4 et PlayStation 5 le 20 août prochain. Son développeur Sucker Punch révèle que cette édition nous fera voyager vers une nouvelle île.

« Si vous êtes féru d'histoire, vous devez savoir que l'île d'Iki, située à côté de Tsushima, a elle aussi été envahie durant la même période. Nous sommes ravis de vous annoncer l'arrivée d'un nouveau chapitre dans l'aventure de Jin, celui-ci se déroulera sur l'île d'Iki.

Dans cette nouvelle histoire, Jin se rend sur cette île pour enquêter sur les rumeurs d'une présence mongole. Il se retrouve vite au cœur d'événements qui prennent une tournure très personnelle pour lui et le forceront à revivre des moments traumatisants de son passé. »

La version PS5 exécutera les cutscenes en temps réel pour une meilleure synchronisation labiale avec le doublage japonais et offrira une résolution en 4K ainsi qu'un framerate pouvant atteindre les 60fps, en plus de temps de chargement plus rapides.

Ghost of Tsushima: Director's Cut délivra donc une nouvelle aventure qui impose une obligation de repasser à la caisse. Vous pourrez acquérir le jeu contre 69,99 € sur PS4 et 79,99 € sur PS5. Cependant, si vous êtes déjà possesseur de Ghost of Tsushima sur PS4, vous pourrez passer à l'édition Director's Cut pour 19,99 € sur cette même console et 29,99 € sur PS5. Et dans le cas où vous auriez acquis Ghost of Tsushima: Director's Cut sur PlayStation 4 mais aimeriez passer à la next-gen, il vous en coutera 9,99 €.

Sachez, pour finir, que les fichiers de sauvegardes sont transférables entre les générations, comme vous pouvez le lire parmi d'autres précisions sur le PlayStation Blog.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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