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Ubisoft va multiplier les free-to-play et réduire sa production de titres AAA

L'éditeur/développeur tricolore ne visera plus à produire 3-4 jeux AAA par an...
Jonas Mäki Editor Sweden 13 mai 2021

Ubisoft a tenu une conférence téléphonique sur ses résultats annuels il y a quelques heures, révélant quelques informations sur sa stratégie. La firme hexagonale a notamment décidé de renoncer à sortir 3-4 titres AAA par an, accentuant à l'inverse sa production de free-to-play. Le directeur financier d'Ubisoft, Frederick Duguet, a expliqué :

"Dans le cadre de l'évolution de notre gamme de haute qualité qui est de plus en plus diversifiée, nous nous éloignons de nos précédentes déclarations concernant la sortie de 3-4 titres AAA premium par an. Ce n'est en effet plus une indication correcte de notre dynamique de création. Par exemple, nos attentes pour Just Dance et Riders Republic sont conformes à certains des AAA les plus performants du secteur.

De plus, nous construisons des jeux free-to-play haut de gamme pour tendre vers des ambitions AAA à long terme. Il s'agit d'une évolution de communication purement financière qui ne change rien au fait que nous continuons à attendre une cadence élevée de livraison de contenu, y compris des nouveautés premium et free-to-play puissantes."

La semaine dernière, Ubisoft a annoncé la prochaine édition de la série The Division. Il s'agit de The Division : Heartland... et c'est un titre free-to-play ! Une chose à laquelle il va falloir s'habituer car cela risque d'être de plus en plus fréquent...

VGC.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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