Skip to main content
News

Les notes des tests de jeux vidéo sont rehaussées, selon une étude

Plus de 16 000 articles ont été passés en revue par un algorithme de Machine Learning.
Juan A. Fonseca 8 mai 2021

Il n'est pas rare que l'on estime que les tests de jeux sont un peu surnotés et que, si l'échelle va de 1 à 10, la moyenne n'est pas vraiment à 5 mais à 7. C'est pourquoi les lecteurs s'y adaptent et comprennent ainsi quels jeux sont bons, mauvais ou excellents. Une étude espagnole menée par Sergio Figueroa, ancien rédacteur de Gamereactor, a fait la lumière sur tout cela et vous offre la possibilité de comparer les testeurs.

Plus de 16 000 tests ont en effet été passés en revue, parmi lesquels ceux de Gamereactor. Un algorithme NLP (Natural Language Processing) les a ensuite lus et évalués en fonction du vocabulaire utilisé et des sentiments transmis. Alors, les mots valent-ils les notes ?

La première conclusion est que, comme prévu, la moyenne tourne autour de 7. Plusieurs facteurs ont été identifiés et nous vous invitons donc à jeter un oeil juste ici pour en apprendre davantage. La seconde conclusion est que les notes humaines tendent un peu plus vers les extrêmes.

A noter qu'il vous est possible de trier par auteur et de voir ce qu'il donne par rapport à l'algorithme, ce qui peut être plutôt amusant.

Profil complet 47 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.