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Gamereactor News Six Days in Fallujah
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Chaque partie de Six Days in Fallujah sera différente

"L'Architecture Procédurale" rendra ce jeu controversé encore plus réaliste en nous empêchant de savoir à quoi nous attendre.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 24 mars 2021

Highwire Games et leur jeu Six Days in Fallujah ont fait couler beaucoup d'encre après avoir annoncé leur retour. Tout cela ayant déjà été traité, il est maintenant temps de nous concentrer sur ce qu'il proposera.

Et cela s'annonce plutôt intéressant ! Le trailer d'aujourd'hui nous montre en effet que l'Architecture Procédurale du jeu nous offrira des environnements différents à chaque partie. Bâtiments et quartiers, tout changera. En effet, dans la vraie vie, les soldats en mission ne connaissent pas parfaitement les lieux. Tout cela rend donc le titre encore plus réaliste, mais reste encore à voir comment cela se traduira en jeu lorsqu'il sortira au cours de l'année.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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