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Xbox Game Pass, PC et cloud : la recette gagnante pour Microsoft

Leur résultat net était suffisant pour racheter Bethesda deux fois.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 janvier 2021

Nous sommes à nouveau dans cette partie de l'année où nous en apprenons davantage sur les résultats financiers des entreprises. Après avoir réalisé un superbe dernier trimestre, Microsoft vient par exemple d'encaisser 15,5 milliards de dollars de bénéfice. Ils ont donc gagné assez d'argent un seul trimestre pour racheter deux fois Bethesda.

Le rebond du marché PC a bien aidé l'entreprise, ce qui est d'ailleurs peut-être une conséquence du travail à la maison. La gamme Surface fonctionne toujours aussi bien et s'est même développée de 3%, atteignant les 2 milliards de dollars. Côté cloud, nous sommes sur des augmentations allant de 21 à 26% selon les secteurs, ainsi que sur 50% d'augmentation en ce qui concerne les serveurs Azure.

Mais qu'en est-il de la Xbox ? Eh bien le Xbox Game Pass compte désormais plus de 18 millions d'abonnés contre 15 en septembre, tandis que 100 millions de joueurs utilisent le Xbox Live. La division Xbox Content and Services a pris 40% et rapporte désormais plus que la division Xbox Gaming.

Côté hardware, nous sommes sur une augmentation de 86% due à la sortie des Xbox Series, ce qui a entrainé une hausse du revenu du secteur Gaming de 51%. Microsoft a cependant précisé que la pénurie de consoles devrait se poursuivre jusqu'au 31 mars.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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