Skip to main content
Gamereactor News Perfect Dark
News

Perfect Dark peut compter sur une équipe impressionnante

The Initiative compte des développeurs de talent venus de Bungie, Crystal Dynamics, Naughty Dog, Respawn, Rockstar, Sony Santa Monica et Treyarch.
Jonas Mäki Editor Sweden 14 décembre 2020

The Initiative et Microsoft ont enfin annoncé Perfect Dark, un jeu que les fans attendaient depuis longtemps et qui était au coeur des rumeurs. Nous vous avons déjà partagé son premier trailer, mais qu'en est-il de ceux qui travaillent sur le titre ?

C'est ce sur quoi s'est penché VGC, et c'est là que l'on voit que The Initiative n'a pas hésité à recruter ce qui se faisait de mieux. Leurs talents viennent donc de Bungie, Crystal Dynamics, Naughty Dog, Respawn, Rockstar, Sony Santa Monica et Treyarch. Une belle équipe pour redonner vie à Perfect Dark.

• Jason Priest, Art Lead, a notamment travaillé sur GoldenEye: Rogue Agent en 2004 (Perfect Dark s'inspire de GoldenEye, la boucle est donc bouclée pour lui) et plus récemment Lead Environment Artist chez Insomniac.

• Eric Persson, Associate Art Director: Ancien Concept Artist chez DICE et Directeur Artistique sur Battlefield.

• Christian Cantamessa, Cinematics Director : Lead designer de Red Dead Redemption chez Rockstar.

• Daniel Neuburger, Design Director : Même rôle pour la trilogie reboot de Tomb Raider.

• Drew Murray, Design Director : Lead Designer de Sunset Overdrive chez Insomniac.

• Brian Westergaard, Director of Production : Senior Managing Producer de God of War chez Sony Santa Monica.

• Lee Davis, Lead Animator : Dix ans chez Naughty Dog et , et responsable des animations de combat de The Last of Us: Part II.

• Sean Slayback, Lead Systems Designer : Ancien designer des armes chez Respawn. Il a travaillé sur les deux Titanfall, Apex Legends et quelques Call of Duty.

• Chris O'Neill, Level Designer : Ancien Level Designer de God of War chez Sony Santa Monica.

•Christine Thompson, Narrative Lead : A écrit la campagne de Destiny 2 ainsi que ses extensions pour Bungie.

• Tyler Thornock, Principal Technical Animator : Un autre poids lourd connu pour avoir été le Lead Technical Director d'Uncharted 4: A Thief's End.

La production de Perfect Dark n'en est qu'à ses débuts, il ne devrait donc pas sortir avant deux ans, d'autant que le studio a encore des postes importants à pourvoir. Reste également à savoir si Rare jouera un rôle, et lequel.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2007 · 9 367 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.