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Tests Tetris Effect: Connected

Tetris Effect: Connected

Les briques colorés de retour, avec vos amis et d'autres gens.
GR Staff 27 novembre 2020

Le test de Tetris Effect de l'année passée parlait d'une expérience hors du commun. Les superlatifs étaient de mise du début à la fin et il est probable que, combiné au PSVR, Tetris Effect était probablement l'un des meilleurs jeux de 2018. Deux ans plus tard, une version "améliorée" intitulée Tetris Effect : Connected sort pour Xbox et PC. Une seule question nous vient à l'esprit : la magie est-elle toujours là ?

Appeler ce titre une amélioration n'est qu'une demi vérité. L'aventure a été mise à jour et fonctionne parfaitement sur Xbox Series X et ajoute également un mode multijoueur (sur lequel nous reviendrons plus bas) mais l'expérience est foncièrement différente. Un fait certainement dû à l'absence de VR sur Xbox, un patch rendra la réalité virtuelle compatible sur PC d'ici la fin de l'année. Les utilisateurs PlayStation devront eux patienter jusqu'à 2021 pour bénéficier de cette mise à jour, autrement dit, si l'aspect VR vous plaisait, il faudra patienter un peu.

Mais malgré cette différence, Tetris Effect : Connected reste un plaisir à jouer. Le gameplay est intact et les effets visuels hypnotisants. En revanche, je vous recommande de jouer avec un dispositif de son performant, casque par exemple, car le rôle de la musique est très important. Elle sert à vous mettre dans le bon état d'esprit, savoir quand le tempo change, voir la façon dont vos manœuvres changent le paysage sonore. D'ailleurs, le mix des chansons est toujours aussi excellent : les transitions entre electro rapide et bruits sous-marins calmes restent impressionnantes et justes.

L'ajout le plus notable est la possibilité de jouer à plusieurs, une proposition positive et implémentée avec succès par les développeurs. Même si je préfère jongler avec mes blocs en solo, je me suis surpris plusieurs fois à retourner jouer régulièrement sur cette version plus compétitive. Vous pouvez y choisir d'affronter un joueur ou bien une équipe de deux pour compléter des objectifs et vous battre contre des "boss" (un autre mode permet à quelqu'un d'être le boss et à trois autres personnes de l'affronter). Des modes offrant une grande variété pour ceux voulant aiguiser leurs talents de poseur de brique. En revanche, ces phases semblent anormalement lente, probablement la faute à Tetris 99, car les batailles ici ne deviennent jamais aussi frénétiques que des parties de ce dernier.

Malgré tout, il est très agréable de jouer à un Tetris connecté et vivant. Choisir des défis, sélectionner une mission pour débloquer des items cosmétiques, voir les autres joueurs flotter comme des requins (oui oui des requins), donne un feeling presque organique dans un monde pourtant très simpliste.

Pour conclure, Tetris Effect : Connected est un voyage fantastique que tout le monde devrait faire, peu importe leurs préférences. La version PSVR est probablement la plus unique à l'heure actuelle mais une manette ou un clavier suffiront aussi à trouver la paix parmi ces blocs colorés cultes.

8
Bon sur 10 · Gamereactor France
Points forts Le jeu de base toujours aussi bon, design brillant, la musique, les modes multijoueurs
Points faibles Pas de support VR à la sortie, peu de joueurs en multi
Note du réseau Moyenne sur 6 éditions Gamereactor
8,0
Gamereactor 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Asia 8
Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 1998 · 644 articles publiés
8
Bon Note du réseau sur 6 éditions
Fiche du jeu
Developer Resonair, Monstars Inc., Stage Games
Publisher Enhance
Release date 30 novembre 2020
Genre Puzzle
Plateformes
Xbox Series X Xbox One PC Nintendo Switch
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23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.