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Gamereactor Tests Fallout 76
Tests Fallout 76

Fallout 76 : Wastelanders

La mise à jour tant attendue de Fallout 76 est enfin là.
Kieran Harris 17 avril 2020

Les terres désolées ont désespérément besoin d'un sauveur - une Peste dévastatrice s'est répandue dans la région et les villes sont ravagées par des bêtes mutantes et des pilleurs. Après une entrevue avec le superviseur de l'Abri 76, vous vous mettez en quête de ressusciter une civilisation disparue. Une réserve d'or qui construira la base de ce projet se trouve dans l'Abri 79 - un bunker secret du gouvernement protégé par des tourelles et des lasers. Vous aurez besoin de renforts pour pénétrer dans ce complexe mais fort heureusement, deux nouveaux groupes : les Colons et les Pilleurs ont décidé d'emménager près de chez vous.

Ces deux factions que tout oppose proposent des compétences et idéologies uniques et il a été très compliqué de choisir avec laquelle s'allier avant la fin. Les Pilleurs sont des tueurs compétents avec lesquels aucun faux pas n'est permis alors que les Colons sont bien plus tolérants mais nous avions des doutes sur leurs capacités de survie étant donné qu'ils sont menés par d'anciens ouvriers.

Vous devrez augmenter votre niveau de réputation avec les deux groupes pour débloquer des récompenses spéciales. Vous débuterez en tant qu' "Hostile" et grimperez progressivement dans l'estime des deux factions en complétant des quêtes journalières et l'histoire principale. Plus ils sont familiers avec vous, plus leurs camps vous proposeront différentes ressources. Le système de réputation est très proche de celui déjà présent dans Fallout 4 et poussera les joueurs a aller jusqu'au bout des deux camps pour pouvoir tout débloquer.

La narration était également bien plus prenante que dans le jeu de base. Les personnages sont intéressants et le système de dialogue revu rend les conversations dynamiques. Comme dans Fallout 3, certaines options de dialogue se déverrouilleront si vous avez débloqué des compétences précises. Ces choix influencent ensuite les actions des PNJs, ce qui force à bien réfléchir avant d'investir nos points d'amélioration.

Ce nouvel arc narratif prendra environ une dizaine d'heures à terminer et est accessible à la fois aux nouveaux joueurs et aux vétérans. Une majeure partie de Wastelanders vous prépare au casse de l'Abri et permet de faire avancer votre notoriété auprès des deux factions de manière simultanée jusqu'à ce que vous passiez à l'action. Ces nouvelles quêtes sont en demi-teinte. La moitié est constituée d'objectifs assez répétitifs qui consistent à collecter des choses pour s'assurer que chaque groupe est correctement préparé. Mais certaines sortent du lot comme la quête "Tromper la Mort" des Pilleurs dans laquelle nous devions nous frayer un chemin dans la planque remplie de pièges mortels d'un fuyard pour le convaincre de nous rejoindre.

Mais avant de pouvoir prendre part à cette section de la campagne, nous sommes rentrés dans un vrai mur puisqu'il fallait monter de pas moins de 20 niveaux pour pouvoir progresser. Nous nous sommes dont tournés vers certaines quêtes du jeu de base pour voir comment elles avaient été retravaillées. Nous devons reconnaitre qu'il y a du mieux; les PNJs humains réussissent à rendre le monde plus crédible grâce à leurs nouveaux dialogues, plus nombreux. Le problème est que ce détour nous a fait réaliser combien ces anciennes quêtes étaient datées en terme de qualité comparé à celles que la mise à jour offre.

Wastelanders est un ajout très important pour Fallout 76, le meilleur depuis la sortie du jeu. Les PNJs humains jouent en la faveur de la narration et nous saluons l'effort qu'a produit Bethesda en améliorant certaines quêtes du jeu de base. Même si ces dernières ont un arrière-goût amer lorsqu'on les compare aux plus récentes. Mais globalement, si vous possédez déjà Fallout 76, Wastelanders mérite le détour, d'autant plus que la mise à jour est gratuite.

7
Bon sur 10 · Gamereactor France
Points forts Les PNJs humains permettent une narration bien plus organiques, les conversations sont plus dynamiques, l'effort mis dans les anciennes quêtes
Points faibles Des quêtes trop répétitives, les quêtes du jeu vanilla encore trop fastidieuses à faire malgré les améliorations, rythme de la campagne cassé par le mur des 20 niveaux.
Note du réseau Moyenne sur 10 éditions Gamereactor
6,9 écart 6–7
Gamereactor 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Asia 7
Profil complet 2 554 articles publiés
7
Bon Note du réseau sur 10 éditions
Fiche du jeu
Developer Bethesda Game Studios
Publisher Bethesda Softworks
Release date 14 novembre 2018
Genre Action, RPG
Plateformes
PC Xbox One PS4
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23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.