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Tests Oddman

Oddman

On a rit aux larmes en jouant au jeu de combat de JoyPac.
Petter Hegevall 28 janvier 2020

Des barres de rires. On s'est marré tellement fort que nos collègues ont dû se trouver des casques pour atténuer le son. On ne s'est pas amusé autant depuis Disco Elysium, et même si ce n'était qu'il y a pas si longtemps, ces deux jeux nous ont fait rire à en pleurer.

Oddman est un jeu de combat développé par JoyPac qui mélange des éléments de Loco Roco, Divekick, Brawlhalla et Stickfight. Oddman est un personnage qui ressemble à une saucisse rose pâle, entraîné aux arts martiaux. Dans le jeu Oddman, doit combattre des étranges individus en jaune qui essaient de faire couler sa maison. Chaque bataille se déroule sur une petite île et quiconque tombe de cette dernière est éliminé de la partie.

Les mécaniques du jeu sont simples et amusantes. Pour jouer, rien de plus simple : il suffit d'appuyer sur vos ennemis avec votre doigt afin de les envoyer dans le décor. Oddman saute, lévite, esquive, et écrase la tête de ses adversaires qui s'approchent un peu trop près.

Des objets et des secrets sont répartis sur la carte, vous permettant aussi d'acquérir de l'argent, ajoutant ainsi un peu de profondeur au jeu. Les graphismes sont super simples, et les dessins faits-main évoquant un mélange entre Rolando et Locco Roco rendent vraiment bien. Tout cela est accompagné par une superbe bande-son, vous permettant d'apprécier au mieux les aventures de Oddman. Bien évidemment, il y a des micro-transactions, mais elles ne dérangent pas plus que cela et on peut avancer dans le jeu sans elles.

7
Bon sur 10 · Gamereactor France
Note du réseau Moyenne sur 6 éditions Gamereactor
7,0
Gamereactor 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Asia 7
Profil complet 882 articles publiés
7
Bon Note du réseau sur 6 éditions
Fiche du jeu
Developer JoyPac
Publisher JoyPac
Genre Fighting
Plateformes
iOS
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.