Skip to main content
Gamereactor News Prologue: Go Wayback!
News

Brendan Greene (PUBG Corp) nous éclaire sur Prologue

"J'ai de grands rêves sur ce que je veux accomplir, mais que je suis ne suis pas encore prêt à réaliser. J'aurai besoin de nouvelles technologies", a-t-il déclaré.
Sam Bishop 17 décembre 2019

La semaine dernière, la PUBG Corp, connue pour vous savez quel jeu, a annoncé son nouveau titre: Prologue.

Brendan Greene s'est entretenu avec Forbes. Il a notamment déclaré lors de cette interview: "ce n'est que la première étape de l'aventure pour moi. Nous avons fondé ce studio dans le but d'expérimenter de nouvelles technologies. Nous faisons aujourd'hui un pas de plus vers le développement de ces nouvelles technologies. Prologue est notre premier pas dans ce nouveau monde. Je voulais vraiment avoir la chance de proposer quelque chose de nouveau à l'échelle mondiale."

"J'ai de grands rêves sur ce que je veux accomplir, mais que je suis ne suis pas encore prêt à réaliser. J'aurai besoin de nouvelles technologies."

"C'est vraiment beaucoup de responsabilités. Je ne veux pas me louper. Mais ces opportunités ne se présentent que très rarement, on ne lance pas des licences mondiales tous les jours."

Le studio dont il est à la tête est aujourd'hui constitué de 25 personnes, mais Brendan Greene compte bien l'agrandir lorsque le moment sera venu. Pour le moment, il comprend des développeurs expérimentés, mais aussi un physicien nucléaire ainsi qu'un autre membre possédant un double doctorat en gestion des systèmes et en intelligence artificielle.

Lorsque le sujet de la technologie vient sur la table, l'équipe devient tout d'un coup moins bavarde.

"L'un de mes rêves est de créer un monde entier. Centaines de kilomètres par centaines de kilomètres, avec des milliers de gens, mais c'est extrêmement compliqué.", a déclaré Brendan Greene.

"Je fais cela pour partager mes expériences ainsi que pour en offrir. Avec PUBG, j'ai vu tous ces gens venir me voir et me raconter leurs histoires. Cela m'inspire beaucoup. C'est une leçon d'humilité, et cela me donne envie de le faire à nouveau."

Nous n'en savons toujours que très peu sur Prologue, mais PlayerUnknown's Battlegrounds fonctionnant toujours aussi bien sur console, PC, et mobile, inutile de s'inquiéter pour le studio.

Profil complet 7 037 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.