On sait que Dishonored, l'autre série développée par Arkane, propose des fins différentes basées sur les choix et actions des joueurs. On apprend aujourd'hui qu'il en sera de même sur Prey.
Dans une nouvelle interview accordée à Twinfinite, le designer Ricardo Bare a dévoilé qu'il y avait au moins deux fins principales distinctes basées sur le choix du joueur. L'issue du jeu dépendra de vos choix mais apparemment aussi de la façon dont vous traitez les autres survivants de la station spatiale Tales 1 :
"Sans vous spoiler, je dirais qu'il y a surtout deux branches distinctes. Vous allez prendre des décisions importantes concernant la station spatiale et les gens à bord de cette station. Mais à l'intérieur de ces branches il y aura aussi beaucoup de permutations et cela sera notamment influencé par ce que vous ferez et la façon dont vous aurez traité les survivants que vous rencontrez. "
Que préférez-vous, plusieurs fins possibles ou une histoire linéaire?
