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Liquid Swords ferme ses portes malgré le succès de Samson

Malgré des ventes solides pour Samson sur consoles PS5 et Xbox, le studio suédois Liquid Swords dépose le bilan et licencie ses 27 employés.
GR Staff Editorial Team 20 octobre 2026

Le studio suédois Liquid Swords, développeur du titre Samson, s'apprête à fermer ses portes. Selon son fondateur Christofer Sundberg, cette décision intervient alors même que le jeu a réalisé des performances nettement supérieures sur PS5 et Xbox Series X|S par rapport à la version PC. Lancé initialement sur PC en avril, le titre avait vu ses versions consoles arriver en septembre, mais ce regain de succès n'a pas suffi à assurer la pérennité du studio.

Les médias GameSpot et Destructoid ont relayé la confirmation de cette fermeture par Sundberg, détaillant les disparités de ventes entre les plateformes. Selon un rapport cité par GameSpot, les 27 employés de la structure sont licenciés dans le cadre d'une procédure de faillite. Des témoignages de salariés indiquent également que deux mois de salaires n'ont pas été versés, bien que ces rémunérations devraient être couvertes par la législation suédoise. Les difficultés financières de Liquid Swords n'étaient toutefois pas un secret, comme l'évoquait déjà notre article sur les risques de faillite du studio.

Malgré cette situation critique, Sundberg a précisé que l'équipe explore actuellement des solutions pour maintenir le support de Samson après la disparition de Liquid Swords. Le sort futur du jeu dépend désormais de l'issue de ces discussions. Pour rappel, le studio avait pourtant confirmé avec enthousiasme l'arrivée de Samson sur consoles de salon en septembre dernier, un événement que nous avions suivi dans notre couverture des plans de sortie console.

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