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Asgard's Wrath : "Peut-être que Loki n'est pas si mauvais" ?

Le directeur artistique d'Asgard's Wrath, Mat Kraemer, nous explique que le jeu ne découle pas nécessairement de la tradition et de la mythologie nordique.
Ben Lyons Senior Editor 28 juin 2019

Les titres de réalité virtuelle sont de plus en plus populaires et proposent de plus en plus de choses. À l'E3 : nous avons pu voir un nouveau projet de Sanzaru Games, Asgard's Wrath. Ce titre, qui s'articule autour d'histoires de la mythologie nordique, propose aux joueurs de travailler pour Loki, et de collectionner des joyaux insolites pour cette divinité sournoise en prenant part à des aventures avec des mortels.

L'aspect vraiment unique de ce jeu, c'est que vous devez jouer à la fois un immortel tout-puissant et des fidèles à la recherche d'une aide divine. Lorsque nous avons discuté avec Mat Kraemer, directeur de la création chez Sanzaru Games, il nous a expliqué que ce titre n'était pas strictement lié aux vieux contes nordiques.

"Nous aimons le monde de la mythologie nordique. Nous ne voulons pas simplement nous en inspirer", a-t-il déclaré. "Les gens connaissent ces histoires, ils les ont lues, ils connaissent déjà ces personnages. Nous les prenons donc dans notre monde. Ils sont peut-être un peu différents de ce que les gens lisent dans les livres, peut-être que Loki n'est pas si mauvais dans ce jeu."

Le jeu pourrait littéralement vous faire vivre n'importe quelle aventure dans les royaumes de Midgard au cours d'une campagne de 30 à 40 heures. Quoi qu'il en soit, nous attendons avec impatience son lancement sur Oculus, à l'automne.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 532 articles publiés
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