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Aonuma silencieux sur le fait d'incarner Zelda dans Breath of the Wild 2

Il semblerait que Red Redemption 2 ait inspiré l'équipe de développement de la même manière que Skyrim a inspiré le premier opus.
Islem Sharouda 15 juin 2019

The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 a surpris tout le monde à l'E3. L'annonce de la suite d'un des jeux les plus révolutionnaires était totalement inattendu. D'autant plus qu'une cinématique d'1 minute 30 a suivi cette annonce. Cinématique qui déchaîne les foules, tant par son caractère magique que par son mystère.

Une chose est sûre : on y voit Zelda. Arborant une nouvelle coupe de cheveux, elle s'est également armée de confiance et de détermination ... Comme l'on en attendrait d'un personnage jouable. Pourrait-elle l'être ? Eiji Aonuma, le producteur, en a parlé avec Kotaku's :

Aonuma : « Beaucoup demandé ont demandé ça. Pourquoi ? »
Kotaku : « Ce serait logique. À la fin de Breath of the Wild, elle est libérée. Donc elle pourrait être un personnage à part entière. Puis, cela fait longtemps que les gens y pensent et le veulent ».
Aonuma : « Je comprends *rire*. Mais je ne peux rien vous dire. »

Nous restons donc sans réponse pour le moment, mais la question reste légitime. Est-elle un personnage principal ou juste un PNJ comme dans BotW ? Ce n'est en tout pas la première fois qu'elle est impliquée dans le sauvetage d'Hyrule, puisque nous pouvons déjà la jouer dans Hyrule Warriors et Cadence of Hyrule, disponible plus tard aujourd'hui.

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