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Voici les graphismes des prochaines générations de consoles et PC

Le CryEngine de Crytek est connu pour être capable de restituer des graphiques de très haute qualité, mais le résultat est encore plus renversant si vous associez cela à la photogrammétrie. C'est exactement ce…
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 31 décembre 2018

Le CryEngine de Crytek est connu pour être capable de restituer des graphiques de très haute qualité, mais le résultat est encore plus renversant si vous associez cela à la photogrammétrie. C'est exactement ce que Matthias Lindemann a fait, selon DSOGaming, et les résultats sont impressionnants.

Ces captures d'écrans ont été prises à partir d'une scène fonctionnant en temps réel, bien que dans un environnement très petit et contrôlé. Alors, est-ce que cela pourrait être une représentation de ce que les graphiques peuvent réaliser lors de la prochaine génération de consoles et de PC ? Nous ne sommes pas sûrs, car vous devez encore ajouter à cela des environnements, des calculs, des calculs physiques, des systèmes d'intelligence artificielle et tout ce qui est nécessaire au lancement d'un jeu, mais la capture d'écran ci-dessous est très jolie. Vous pouvez voir la galerie complète ici, si vous êtes intrigués.

À ce propos, rappelons-nous la vidéo de Unreal Engine montrée par Epic en mars dernier et mettant en vedette l'acteur Andy Serkis. Là aussi, nous avons également des graphismes et des animations insensées de réalisme.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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