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Just Cause 4 c'est "4 fois plus de possibilité"

Francesco Antolini, directeur d'Avalanche, parle du processus de création.
Magnus Groth-Andersen 21 novembre 2018

Bien que révélée initialement par la fuite d'information en mai, Just Cause 4 était toujours l'une des rares annonces surprenantes de l'E3 2018. Plus surprenant encore, le jeu a reçu sa date de sortie prévue pour le 4 décembre, et pourtant : il est déjà gold.

Avalanche Studios tente non seulement de fournir aux joueurs le monde le plus vaste qui ait existé jusqu'à présent sur l'île de Solis, en Amérique du Sud. Mais également de fournir une profondeur et une immersion plus poussé, et bien nécessaire au milieu des explosions et des folles actions qui sont réalisables.

Récemment, le directeur Francesco Antolini a parlé des possibilitées plus large et de la profondeur de cet opus, dans une interview avec Official Xbox Magazine (numéro 171). Il a révélé ici que le jeu contient "quatre fois plus de possibilité" que ses prédécesseurs:

"Le fait que Just Cause 4 intègre plus de quatre fois la portée et la mécanique bien plus profonde de ses prédécesseurs en dit long sur la manière dont les changements de processus et de mentalité peuvent bénéficier à la fois à la créativité et à la production."

Antolini décrit également le processus de création du quatrième chapitre comme moins difficile qu'auparavant, grâce à une relation de travail plus efficace entre les différentes succursales d'Avalanche à Stockholm et à New York.

Just Cause 4 est-il un incontournable selon vous ?

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