Alors que Halo Infinite a été un véritable succès lors de son lancement fin 2021, le support après la sortie était vraiment médiocre. Nous parlons de fonctionnalités manquantes, de lacunes techniques, de manque de contenu et de saisons retardées, de critiques des systèmes de jeu - tout cela alors que les joueurs estimaient que 343 Industries ne communiquait pas et n’écoutait pas.
La plupart d’entre nous ont probablement réalisé que cela signifiait que les gens quitteraient le jeu, mais l’utilisateur Reddit Full-Plastic7324 a décidé de mettre un chiffre à ce sujet. Halo Infinite avait un total record de 272 586 joueurs simultanés peu de temps après la sortie, et aujourd’hui, il avait un pic de 6 319 joueurs simultanés (au moment de la rédaction, il est même tombé à 3 488) - tous selon SteamDB. Cela signifie qu’environ 2% de la base de joueurs Steam Halo Infinite reste et 98% sont passés à d’autres jeux.
Halo Infinite s’est beaucoup amélioré récemment et le support semble être en place, mais il ne fait aucun doute qu’il faudra beaucoup plus de travail pour en faire un titre multijoueur vraiment populaire à nouveau.