1666: Amsterdam Les développeurs réagissent à la polémique autour de l'IA générative
Les joueurs ont découvert des éléments générés par l'IA dans le prologue et dans les images promotionnelles du jeu.
Panache Digital Games, le développeur à l'origine d'1666: Amsterdam, a réagi après que des joueurs du prologue et des commentateurs en ligne ont découvert ce qui semblait être des éléments générés par l'IA utilisés dans le jeu et pour sa promotion. Un homme avec beaucoup trop de boutons sur sa veste, des légumes empilés qui avaient l'air super bizarres. Il était clair pour quelques joueurs à l'œil averti que tout n'était pas encore créé par des humains à ce stade.
Le développeur l'a admis, déclarant dans un nouveau post sur les réseaux sociaux que les éléments générés par l'IA ne sont que des « versions préliminaires » et que des éléments créés par des humains vont bientôt les remplacer. « Nous disposons d’une équipe dédiée composée de plus d’une douzaine d’artistes talentueux et expérimentés. Avec eux, nous avons examiné les éléments en question et avons constaté qu’il y avait effectivement des versions préliminaires qui s’étaient glissées dans le prologue. Cela inclut certains portraits dans le jeu et des éléments marketing externes », a déclaré Panache.
« Nous examinons activement les ressources en question. Des versions créées par des humains seront publiées dans une mise à jour qui sortira bientôt. Nous assumons cette erreur et nous nous excusons pour le désagrément causé. Sois assuré que l’accès anticipé et le jeu complet n’incluront aucune ressource générée par l’IA », poursuit le message.
On a déjà vu des situations similaires se produire, même avec des jeux très appréciés comme Clair Obscur: Expedition 33 et ARC Raiders, qui ont admis avoir utilisé l'IA dans des éléments « préliminaires » qui se sont retrouvés dans la version finale. L'utilisation de l'IA est considérée comme la nouvelle norme de nos jours, mais beaucoup refusent encore de l'accepter et refuseront carrément d'acheter un jeu qui en contient.


