Le développement du projet colossal de IO Interactive, 007 First Light, bat son plein, mais malgré cela, le studio se projette déjà dans l'avenir et a commencé à esquisser la première des deux suites prévues. Le jeu devrait être leur projet le plus ambitieux à ce jour, avec un budget dépassant les 200 millions de dollars, et le plan est de le soutenir avec du nouveau contenu sur une longue période.
En bref, l'objectif est d'utiliser la même stratégie que pour Hitman : réutiliser les ressources et les actifs dans une sorte de "système de briques" où chaque version devient plus polie et plus raffinée, ce qui leur permet de lancer de nouveaux titres à des intervalles relativement courts - environ tous les deux ans.
Le PDG de IO Interactive, Hakan Abrak, a mis l'accent sur l' efficacité et la durabilité : ils veulent croître organiquement en même temps que la culture de l'entreprise, éviter l'épuisement professionnel et se concentrer sur la construction d'une série de jeux plutôt que de jongler avec de multiples projets distincts. En équilibrant les investissements élevés et la réutilisation intelligente des actifs, l'équipe de Hitman a réussi à surmonter les difficultés du secteur, comme la pandémie et les licenciements qui ont suivi.
D'après les informations disponibles jusqu'à présent, First Light semble pencher davantage vers l'action que Hitman, présentant James Bond comme jeune, téméraire et loin de l'espion sophistiqué auquel nous sommes habitués. La nouvelle expérience Bond combine la furtivité avec des gadgets cool, l'espionnage et la manipulation sociale - un pas de plus par rapport au gameplay purement furtif.
Es-tu impatient d'incarner le jeune Bond ?