Skip to main content
Gamereactor News Zero Damage
News

Zero Damage est un jeu d'action avec un "message de paix"

Nous avons vu le producteur et directeur Daniel Camelo, et il explique la touche particulière du jeu d'action.
Sam Bishop 22 août 2019

Zero Damage fait partie des jeux intéressants présents à la Gamescom. Parce que c'est un jeu d'action différent, où il ne faut pas taper tout ce que l'on voit. Un message de paix est présent dans le jeu, et le producteur Daniel Camelo explique plus en détails celui-ci.

"Le jeu est un jeu d'action, pour le fun, mais vous ne tirez pas à tout va, vous ne détruisez pas n'importe quoi, et c'est un défi en matière de mécaniques. Faire quelque chose de fun sans tirer partout, pour délivrer un message de paix."

"L'objectif principal est de voler et sauver les gens d'une planète en guerre. Et vous devez utiliser des appareils de science-fictions afin de vous protéger et échapper aux ennemis."

Un jeu d'action différent, mais pas inintéressant.

Profil complet 7 037 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.