Zero Damage fait partie des jeux intéressants présents à la Gamescom. Parce que c'est un jeu d'action différent, où il ne faut pas taper tout ce que l'on voit. Un message de paix est présent dans le jeu, et le producteur Daniel Camelo explique plus en détails celui-ci.
"Le jeu est un jeu d'action, pour le fun, mais vous ne tirez pas à tout va, vous ne détruisez pas n'importe quoi, et c'est un défi en matière de mécaniques. Faire quelque chose de fun sans tirer partout, pour délivrer un message de paix."
"L'objectif principal est de voler et sauver les gens d'une planète en guerre. Et vous devez utiliser des appareils de science-fictions afin de vous protéger et échapper aux ennemis."
Un jeu d'action différent, mais pas inintéressant.