ZeniMax Online Studios The Elder Scrolls Online Studios a promis de grands changements pour The Elder Scrolls Online, une refonte complète qui affectera en particulier la structure des classes et la philosophie de conception du jeu. Comme le confirme un billet de blog, il est mentionné que les objectifs à long terme de cette mise à jour seront de rendre "chaque classe viable dans n'importe quel rôle" et que cela impliquera l'introduction de capacités modernisées, toutes sculptées grâce aux commentaires des joueurs et de la communauté.
La raison pour laquelle ce changement se profile est due au fait que la "sous-classe" est actuellement bien plus forte dans le jeu que le simple fait de suivre la philosophie de la classe principale, un méta qui a provoqué "de vastes différences dans les conceptions des lignes de compétences individuelles." ZeniMax note que "ESO n'a pas été construit dès le lancement avec la sous-classe en tête, et le système a mis en évidence des problèmes avec la conception actuelle des lignes de compétences des classes qui n'étaient pas un facteur auparavant, mais qui sont intenables pour l'avenir."
En ce qui concerne la façon dont le jeu sera ajusté pour résoudre ce problème, les identités de classe sont en train d'être réexaminées avec les propositions à long terme selon lesquelles chaque classe sera finalement "amusante et gratifiante" et "thématiquement unique et engageante à jouer" tout en étant simultanément mieux équilibrée, plus "variée et distincte" et le tout construit à partir des commentaires et des données des joueurs.
En regardant ce que nous devrions attendre de ces changements, ZeniMax a partagé l'infographie ci-dessous.
Nous devrions nous attendre à ce que chaque classe soit méthodiquement mise à jour, la première étant Dragonknight et étant ensuite suivie, dans cet ordre, par Warden, Sorcerer, Templar, Nightblade, Necromancer, et Arcanist. Pour en savoir plus sur ce plan, un flux de mise à jour est organisé le 4 décembre à 19:30 GMT/20:30 CET.