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Yooka-Laylee and the Impossible Lair

Yooka-Laylee and the Impossible Lair, notre aperçu

Le duo dynamique est de retour, cette fois en 2D.

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Yooka et Laylee forment un duo avec lequel nous avons fait connaissance en 2017. L'un est un lézard et l'autre une chauve-souris. Ils sont un peu le successeur légitime de Banjo-Kazooie dans le rôle de platformer 3D. Leur première aventure arborait fièrement son inspiration et le spin-off à venir n'est pas très différent. Sauf que cette fois, The Impossible Lair décide de surfer sur le succès actuel des platformers 2D. Nous avons pu voir ce que cela donnait lorsque Playtonic nous a présenté son jeu à l'E3.

Comme nous l'avons dit, cette fois, pas de passages entre des mondes en 3D, à la place, une sélection de niveaux en 2D liés les uns aux autres. ''L'overworld'', est plus qu'une carte globale du monde. C'est une zone à part entière qui se joue en vue du dessus et qui propose ses propres énigmes et défis pour débloquer l'accès à certaines zones du jeu. C'est aussi l'endroit où vous collecterez les Pagies (les même que dans le premier jeu) et d'où vous commencerez les niveaux en traversant des portails dans des livres.

Le gros du jeu repose donc dans ces niveaux où vous devrez courir, sauter et vous frayer un chemin d'un bout à l'autre. L'expérience reste très similaire au jeu de 2017 mais on notera de nouvelles influences comme celle de Sonic (lorsque l'on roule) ou de Yoshi (on peut attraper des items avec notre bouche). On se balance de corde en corde, on se débarrasse des ennemis... Votre barre de vie est représentée par Laylee, qui s'envole dès que vous êtes touché, vous offrant ainsi quelques instants de répit le temps de la récupérer.

Ceci est une annonce:

Vous n'avez cependant pas besoin de faire tout ces niveaux puisque le Repaire Impossible de Capital B est déjà disponible dès le début. Mais vous obtiendrez des vies supplémentaires en les complétant. Malgré tout, vous aurez sûrement besoin de ces vies pour aller affronter le Repaire Impossible puisque même les développeurs nous ont avoué avoir besoin de ces dernières pour venir à bout de leur création. Le niveau est exigeant et juste, mais il faudra s'accrocher.

Yooka-Laylee and the Impossible LairYooka-Laylee and the Impossible Lair

Comme on peut s'y attendre de Yooka-Laylee, le style artistique est coloré et brillant, chaque niveau est une vraie petite pépite. Les ennemis et obstacles sont variés - des cordes aux plateformes auxquelles on doit s'accrocher... Le jeu nous a d'ailleurs paru bien plus compliqué que ce que nous aurions pu pensé. Playtonic nous a expliqué que tout repose sur le momentum et les meilleurs résultats viennent d'une combinaison parfaite entre tout les mouvements pour aller d'un bout à l'autre des niveaux.

À la fin des niveaux, les Pagies, au lieu d'étendre le niveau comme ils le faisaient dans le premier jeu, le modifient. Ces transformations sont variées et peuvent aller d'un petit détail que vous ne remarquerez pas forcément à faire passer tout le niveau à la verticale. De quoi varier les plaisirs et offrir un certain degré de rejouabilité aux joueurs les plus motivés.

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Yooka-Laylee tourne à 60 fps sur toutes les plateformes, c'est une expérience fluide et c'est là l'objectif de Playtonic avec ce titre. Tous ces défis étaient particulièrement gratifiants grâce à la nature "facile à apprendre, dur à maîtriser". Les contrôles sont peu nombreux, mais leur utilisation optimale exige une précision parfaite.

The Impossible Lair s'écarte beaucoup du premier opus mais est au jeux de plateformes 2D ce que l'ère de la N64 était aux platformers 3D. Il prend les meilleurs éléments et ce qui fait chacun un bon jeu, mélange le tout et ajoute sa propre touche. Nous n'avons eu qu'un avant-goût mais avons hâte de voir quelles autre surprises Playtonic nous a réservées.

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