Assassin's Creed Shadows modifie la série à plus d'un titre. En amenant enfin la franchise dans le Japon féodal, il s'agit de l'une des entrées les plus attendues de l'histoire de la série, et Ubisoft met tout en œuvre pour qu'elle soit unique.
L'une des façons dont le jeu sera différent des autres est de vous permettre d'incarner un personnage qui est un assassin et un autre qui ne l'est pas. Dans une interview accordée à GamesRadar, Simon Lemay-Comtois, développeur d'AC Shadows, a confirmé que Yasuke n'était pas un assassin.
Et selon Lemay-Comtois, il n'a pas besoin d'en être un. "Il travaille avec [son camarade protagoniste] Naoe, mais il n'est pas un assassin, et il n'a pas besoin de l'être" a-t-il déclaré. Cela signifie qu'il n'y a pas de vision d'aigle ni d'autres capacités classiques d'assassin. Yasuke a beaucoup plus un style de jeu de samouraï, se dirigeant vers le cœur de la bataille plutôt que de traquer sa proie depuis l'ombre comme le fait Naoe.
Quel style de jeu préfèreras-tu ? Assassin's Creed Shadows sera lancé le 20 mars sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.