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Assassin's Creed Shadows

Yasuke et Naoe font équipe pour sauver le Japon dans Assassin's Creed Shadows gameplay.

Tu peux caresser le chien, au cas où tu te poserais la question.

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Après la révélation de la cinématique le mois dernier, nous avons maintenant notre premier aperçu du gameplay de Assassin's Creed Shadows. Ubisoft a montré Yasuke et Naoe lors de la présentation Forward. Comme nous nous y attendions, Yasuke est un gros cogneur, capable d'abattre les ennemis de front, tandis que Naoe préfère s'appuyer sur l'aspect furtif du métier d'assassin.

Avant la présentation du jeu, nous avons entendu Charles Benoit, qui nous a parlé de Shadows et de son gameplay. Dès que Yasuke et Naoe seront réunis dans l'histoire, vous pourrez passer de l'un à l'autre, comme nous l'avons déjà entendu, et il y a également un système de saisons dynamiques, qui modifie l'environnement en fonction de la saison dans laquelle vous vous trouvez.

Nous passons ensuite à Yasuke, qui arrive dans la ville de Fukuchiyama. Il entre dans la ville avec pour mission de faire tomber sa cible. En chemin, il parle à quelques PNJ et caresse un chien, tout en nous donnant un bon aperçu de l'étendue du monde. Comme nous le voyons plus loin sur la carte, le monde du jeu est énorme cette fois-ci.

Après avoir abattu quelques gardes avec sa grosse massue, nous voyons l'une des capacités de combat de Yasuke, qui saute en l'air et frappe le sol avec sa massue. Après avoir éliminé quelques ennemis, Naoe prend le relais pour une mission d'assassinat en bonne et due forme, avec des descentes furtives et du parkour.

Naoe dispose également de son fouet à chaîne pour s'occuper de plusieurs ennemis à la fois lorsqu'elle est encerclée. Cependant, elle aime plonger dans le combat et en sortir à première vue, alors que Yasuke est heureux de se trouver au cœur du combat.

Découvrez le gameplay du jeu ci-dessous :

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