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XDefiant

XDefiant s’annonce comme un excellent jeu de tir, bien que sa prémisse en direct m’inquiète

Nous avons joué quelques heures au prochain jeu de tir free-to-play d’Ubisoft, et bien que nous ayons été impressionnés par ce que nous avons vu, l’approche du service en direct sonne l’alarme.

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Lorsque vous le regardez dans un sens macro, il y a très peu de raisons de ne pas être enthousiasmé par XDefiant d’Ubisoft. Free-to-play, boots-on-the-ground, jeu de tir en arène mettant en vedette un éventail de marques emblématiques d’Ubisoft. C’est essentiellement un verset d’Ubisoft (oui, cela existe apparemment maintenant) sur Call of Duty. Mais malgré cela, la révélation de XDefiant n’a pas fait grand-chose pour enthousiasmer les gens pour un autre jeu de tir Ubisoft, car il s’agit d’un projet de service en direct et Dieu sait que nous n’en avons plus besoin.

Cela fait des mois, plus d’un an d’ailleurs, que XDefiant a été annoncé, et après une longue période de silence concernant le jeu, Ubisoft semble se préparer à mettre ce projet entre les mains des joueurs, car aujourd’hui, une bêta fermée pour le jeu démarre officiellement. Dans l’esprit de cet effort, j’ai récemment eu la chance de jouer quelques heures à XDefiant et je suis agréablement surpris par ce que j’ai vécu, même si je m’inquiète toujours de l’avenir du jeu.

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Le gameplay est assez explicite. Vous sautez dans l’une des 14 cartes pour jouer à une variété de modes de jeu différents, comme une collection de factions uniques. Conçus principalement comme un jeu 6v6, les modes de jeu sont ceux que tout joueur Call of Duty reconnaîtra instantanément et inclura Domination, Occupy (alias Hardpoint), Hot Shot (Kill Confirmed), Zone Control, et Escort, qui est à peu près une copie conforme du mode de jeu Overwatch. À partir de là, il s’agit simplement de battre l’équipe adverse jusqu’à la limite du score en se tirant dessus et en accumulant autant de points objectifs en cours de route. Si vous avez déjà joué à n’importe quel jeu de tir en arène, vous vous sentirez comme chez vous ici.

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Ce n’est pas dans les modes de jeu que XDefiant cherche à se démarquer des autres tireurs, c’est dans son système de faction, qui si vous le résumez vraiment, ressemble presque à un système de héros. Actuellement composé de cinq factions, chacune est adaptée à une marque Ubisoft, ce qui signifie que vous avez Far Cry 6's Libertads, Watch Dogs' DedSec, The Division's Cleaners, Splinter Cell's Echelon et Phantoms' Phantoms . Et bien que le terme « faction » implique qu’il y a plusieurs parties dans une même classe, en réalité, elles sont divisées entre les capacités de base avec lesquelles vous choisissez de vous lancer dans la bataille, comme par exemple la faction sournoise Echelon peut apporter une capacité d’invisibilité ou une combinaison qui agira comme un dispositif de reconnaissance et révélera les ennemis à proximité. Chaque faction a un ensemble spécifique d’autres capacités qui sont présentes quelle que soit la capacité principale que vous choisissez et qui jouent dans le thème de la faction, par exemple la capacité Ultra de DedSec (pensez Overwatch's Ultimate) est toujours Lockout , qui pirate et empêche les ennemis d’utiliser leurs capacités, et c’est la même chose pour les traits passifs dans chaque faction.

Le système de faction est vraiment bien implémenté et aucune faction ne se sent massivement plus forte ou pire que l’autre, et en fait, vous pouvez facilement choisir n’importe laquelle des factions et les insérer dans le gameplay, car à la fin de la journée, XDefiant n’est pas un jeu de tir de héros comme Overwatch, ce qui signifie que le gameplay et la méta ne sont pas aussi rigides que ceux du titre Blizzard's.

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Bien que vous ne puissiez pas vraiment personnaliser beaucoup du côté de la faction, les armes sont une bête différente. Quelle que soit la faction que vous choisissez de jouer, vous pouvez utiliser n’importe laquelle des armes dans XDefiant, et en obtenant des éliminations et de l’expérience lors de l’utilisation d’armes, vous pouvez les mettre à niveau pour déverrouiller des accessoires qui leur permettront d’être davantage spécialisés dans la façon dont vous avez l’intention de jouer. La suite de personnalisation ici rappelle Call of Duty: Modern Warfare II's Gunsmith, sauf qu’elle est plus rudimentaire et moins complexe à comprendre. Essentiellement, c’est généralement mieux pour les joueurs, même si la construction en prend un coup.

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Bien que j’aime la suite de personnalisation des armes, je ne suis pas fan d’un jeu ayant trop de possibilités de progression comme on le trouve ici, et ce que je veux dire, c’est que XDefiant vous oblige à améliorer votre compte réel, chaque faction individuelle, puis chaque arme individuelle. Cela débloquera de nouvelles armes à utiliser et des accessoires et ainsi de suite, et c’est là que les éléments de service en direct s’insinuent et commencent à me préoccuper, car je sais déjà que je n’aurai pas le temps d’explorer cela en profondeur lorsque le jeu sera finalement lancé, seuls ceux qui s’engagent uniquement dans XDefiant le feront.

Mais quoi qu’il en soit, revenons au gameplay. Avant de m’éloigner du gunplay et de la sensation générale de XDefiant, j’aimerais ajouter que cela apparaît comme un jeu de tir AAA très premium. Le jeu de tir et le mouvement semblent fluides et réactifs, et bien que les valeurs de temps de destruction soient plutôt faibles, le rythme de XDefiant signifie que vous n’êtes jamais hors de l’action longtemps, ce qui est exactement ce qu’un jeu de tir en arène cherche à servir. Le HUD est également serré et raffiné et ne submerge pas d’informations dont vous n’avez pas besoin.

À cela s’ajoutent les cartes, qui sont conçues avec deux mots à l’esprit qui rendront chaque fan de tir faible aux genoux: trois voies. Chaque carte ressemble à une carte Call of Duty classique avec principalement trois voies à parcourir qui sont croisées avec différents bâtiments et ruelles et ainsi de suite, et bien que je n’aie réussi à jouer à XDefiant que pendant quelques heures, les cartes étaient intuitives et faciles à comprendre, tout en ayant encore beaucoup de coins et recoins pour faire sauter sur des flankers sans méfiance. Oh, et le fait que la plupart soient basés sur des lieux de jeux Ubisoft rend les choses d’autant plus amusantes, car vous pouvez vous diriger vers The Division's Times Square en ruine, Pueblito (basé sur un emplacement de Far Cry 6's Yara), Watch Dogs' Nudleplex, et plus encore.

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Bien que j’attribue les serveurs horribles et les mauvaises connexions au fait qu’il s’agissait d’une session d’aperçu de presse, la monétisation me laisse un peu inquiet. Il s’agit d’un jeu gratuit, ce qui signifie qu’il doit générer des revenus d’une autre manière qu’un achat direct, ce qui signifie que XDefiant dispose d’un passe de combat, d’un magasin, d’une monnaie premium et de tous ces autres doodads qui essaient de vous faire dépenser de l’argent en cosmétiques et autres ajouts qui n’ajoutent rien au gameplay sous quelque forme que ce soit.

Mais rien de tout cela ne change le fait que le marché des services en direct est absolument impitoyable quel que soit le jeu. Il y a trop de jeux de nos jours qui nécessitent toute votre attention et franchement, il est impossible de s’engager dans plusieurs jeux avec des éléments live à la fois, et c’est le fait précis qui m’inquiète le plus à propos de XDefiant. Parce que même si ce jeu semble être un jeu de tir amusant et divertissant, pour qu’il survive et prospère, il devra éloigner les gens des titans comme Call of Duty, Battlefield, Fortnite, Apex Legends, Destiny 2, même Rainbow Six: Siege , et je ne pense pas que ce soit une prémisse et un gameplay assez unique pour le faire en premier lieu, peu importe ensuite en parvenant à maintenir les joueurs des semaines et des mois après le lancement. MultiVersus semblait être un succès infaillible avec son concept unique et son casting intéressant, mais trois mois plus tard, le jeu n’avait qu’une fraction de sa base de joueurs. Les jeux de service en direct sont à un tournant.

Donc, bien que XDefiant soit clairement un jeu raffiné, premium et amusant, je ne peux pas vraiment dis-le sera un succès pour le moment. Avec sa nature free-to-play et son jeu de tir et d’action serré, je peux voir que c’est un jeu qui attire beaucoup de joueurs à la sortie, mais qui hémorragie ensuite les joueurs après cela. Espérons que le plan de contenu saisonnier chargé et le support post-lancement (qui promet de nouvelles cartes, factions, armes, et plus encore) pourront étouffer cela, car il semble que XDefiant pourrait être le prochain grand jeu de tir et le successeur de Siege, qui a déjà dépassé son septième anniversaire. Pour faire court, on pourrait dire que je suis prudemment optimiste à propos de XDefiant en ce moment et j’espère sincèrement qu’il trouvera sa place sur le marché car c’est un jeu de tir très amusant et bien conçu.

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