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Xaviant défend la monétisation de The Culling

Plusieurs ajustements au système de monétisation de the Culling ont été effectués afin de la sauver.

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Il y'a quelques jours, The Culling a changé son système de monétisation, ce qui n'a pas été apprécié par les joueurs. Pour faire simple, Xaviant Games propose le mode multijoueur à prix réduit afin d'attirer davantage de joueurs. Ils devront cependant payer pour chaque match qu'ils souhaiteront disputer en plus du match gratuit quotidien. Le gagnant remporte un jeton qui lui permettra de rejouer, tandis que le perdant a alors le choix entre payer, s'abonner ou arrêter de jouer.

Josh Van Veld, directeur des opérations de Xaviant a décidé de s'expliquer sur ce choix, le free-to-play n'étant pas assez rentable pour le titre. En effet des "millions de joueurs s'étaient rués sur les serveurs sans pour autant dépenser quoi que ce soit en microtransactions cosmétiques", ce qui a coûté à Xaviant "des dizaines de milliers de dollars par mois".

Le système de monétisation de The Culling a donc été modifié afin d'être plus stable. Jusqu'à 10 matchs par jour pourront être joués gratuitement dans le futur, mais aucune autre annonce à ce sujet n'a été faite. Xaviant Games espère cependant que les joueurs comprendront cette décision et continueront de soutenir le jeu.

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