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WWE 2K26

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2K revient avec une nouvelle année de lutte, qui heureusement maintient un niveau assez élevé.

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Cela fait un moment que la débâcle connue sous le nom de WWE 2K20 s'est déroulée. C'est peut-être l'un des pires jeux auxquels j'ai jamais joué, mais 2K n'a pas abandonné. Au lieu de cela, ils ont fait une pause d'un an, et la série s'est maintenant remarquablement rétablie. Bien sûr, il y a quelques problèmes graphiques mineurs qui existent depuis la nuit des temps, mais dans l'ensemble, elle s'approche maintenant de certains des meilleurs jeux du genre.

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Le garçon de couverture de cette année.

Le plus beau, c'est que le jeu est désormais bourré de contenu. Il y a des modes de jeu à gauche et à droite et une collection de plus de 400 lutteurs, bien que beaucoup d'entre eux soient des versions différentes de la même personne et/ou des personnages fictifs du mode carrière du jeu. Mais si l'on considère que nous étions autrefois ravis de pouvoir choisir entre dix ou douze dans les anciens jeux de la WCW, il est idiot de se plaindre.

Le cover boy de cette année est CM Punk, qui est revenu à la WWE il y a quelques années après un passage coloré à l'AEW. C'est également lui que nous suivons dans le mode Showcase de cette année, qui retrace sa carrière. Nous avons déjà vu John Cena, Rey Mysterio et la Bloodline Dynasty de l'année dernière. Cette fois, ils ont mélangé certains des concepts précédents, car non seulement nous pouvons jouer de vrais matchs de sa carrière, comme les classiques contre JBL, Undertaker et Randy Orton, mais aussi des matchs de rêve contre ses idoles, que ce soit Stone Cold Steve Austin ou Eddie Guerrero. De plus, nous avons l'occasion de vivre quelques scénarios "et si", comme "que se serait-il passé s'il n'avait pas quitté la WWE en 2014 ?". C'est le mode de jeu pour tous ceux qui aiment être nostalgiques et jouer à travers des choses qu'ils ont eux-mêmes vues et 2K a fait du bon travail avec tous ces modes de jeu ces dernières années. La nouveauté de cette année est la possibilité de débloquer toutes les récompenses du mode de jeu sans avoir à passer par toutes les histoires et autres. Au lieu de cela, tu peux jouer un Gauntlet en tant que CM Punk ou AJ Lee contre 20 adversaires, l'un après l'autre. Si tu réussis, tu débloques toutes les récompenses.

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Alors, que trouve-t-on parmi les sept autres modes de jeu ? Rien de vraiment nouveau, juste d'anciens modes de jeu qui ont reçu un peu de nouveau matériel. Le plus classique, et celui qui est généralement le moins apprécié dans les jeux de sport, est ce que WWE 2K appelle le mode Univers. C'est un mode bac à sable, similaire à la Franchise dans d'autres jeux de sport, où tu peux jouer à Dieu. Tu décides des spectacles, de qui sera le champion, de qui affrontera qui dans les matchs, et ainsi de suite. La nouveauté de cette année est l'inclusion du WWE Draft, qui aurait été demandé par les fans. C'est exactement comme ça que ça se présente ; pendant le repêchage, tu pourras voler les lutteurs des autres émissions, et ils pourront faire la même chose avec toi. De plus, une mise à jour a été apportée à la façon dont le gagnant du Money in the Bank peut racheter son contrat. Au lieu d'avoir un titre prédéterminé avant le début du spectacle, il est maintenant possible de l'échanger contre n'importe quel titre éligible pendant le spectacle. Comme tu peux le voir dans l'image ci-dessous, il est également possible de choisir de racheter les contrats pendant un match en cours ou après sa fin pour profiter du fait que le champion sera probablement complètement épuisé.

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De nouvelles possibilités de Money in the Bank ont été introduites.

Le deuxième mode de jeu qui entre dans la même catégorie est le mode GM. Tout comme dans le mode Univers, vous êtes responsable de votre émission, mais ici, vous n'êtes plus dieu. Ici, tu affrontes jusqu'à trois autres joueurs, qui peuvent être réels ou IA, et le but est d'organiser les meilleurs spectacles possibles. Comme auparavant, vous organisez quatre matchs par semaine, le but étant de trouver le mélange parfait de qui affronte qui et dans quel type de match. Afin d'offrir une plus grande variété, de nombreux nouveaux types de matchs ont été ajoutés, et il est également possible de réserver des matchs entre hommes et femmes, c'est-à-dire des hommes contre des femmes. Une amélioration majeure est qu'il est maintenant possible de réserver deux fois un lutteur pour qu'il puisse à la fois faire une promotion et un match, ce qui n'était pas possible auparavant, car il fallait choisir l'un ou l'autre.

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L'année dernière, je n'étais pas très fan du nouveau mode, The Island. C'était en fait l'équivalent pour WWE 2K de ce que NBA 2K avait depuis de nombreuses années avec The City (et d'autres noms similaires). Il s'agit d'un centre en ligne avec une variété de boutiques où l'on peut acheter des objets cosmétiques pour de l'argent réel, et des possibilités de jouer contre d'autres joueurs en ligne avec une petite histoire hors ligne également. Il est de retour cette année avec la grande différence que tu dois maintenant choisir de rejoindre l'une des trois "équipes". L'Ordre de l'Anarchie de CM Punk, l'Ordre des Ombres de Rhea Ripley ou l'Ordre de la Tradition de Cody Rhodes. Il s'agit en fait de diviser tous les joueurs en équipes pour qu'ils s'affrontent, ce que WWE 2K propose depuis longtemps. Chaque "ordre" a sa propre arène JcJ à explorer, entre autres choses.

Et s'il y a un mode en ligne dont vous pouvez parier qu'il reviendra dans tous les jeux de sport, c'est bien Ultimate Team, avec des noms différents selon le jeu. MyFaction est le nom que 2K lui a donné dans WWE 2K. Tu sais maintenant comment cela fonctionne : ouvre des packs de cartes, débloque de nouveaux catcheurs que tu peux utiliser pour combattre d'autres personnes qui ont fait exactement la même chose. Malheureusement, les mises à jour sont très pauvres ici. Il n'y en a vraiment que deux qui ont un impact majeur sur les choses. L'alchimie a été introduite, où votre équipe réagit bien ou mal aux autres membres de l'équipe. Cela peut avoir un impact positif ou négatif sur diverses choses. Le second est le nouveau type de match Quick Swap. Dans ce mode, tu peux passer d'un lutteur à un autre parmi les quatre que tu as sélectionnés au milieu du match. C'est quelque chose que tu as peut-être déjà vu dans d'autres jeux de combat, avec une configuration de type tag.

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Il est désormais également possible de jouer des matchs intergenres, c'est-à-dire des hommes contre des femmes.

Le mode de jeu que je trouve personnellement le plus intéressant chaque année est le mode carrière. Ici, vous créez un lutteur et traversez une histoire. Cette année, il s'agit de ce qu'on appelle le "Comeback". Tu as quitté la WWE pendant quelques années et ton retour n'est pas tout à fait ce que tu avais prévu. C'est donc à toi de décider comment tu vas revenir au sommet. Sois gentil et travaille dur, ou change complètement de direction et deviens un méchant qui veut détruire tout et tout le monde. C'est encore assez basé sur le menu, avec de nombreuses conversations qui se déroulent sur les médias sociaux ou en choisissant l'une des X personnes à qui parler qui se trouvent juste en face de toi. Ils n'ont toujours pas choisi de ramener la possibilité de se promener dans les coulisses un peu plus librement. Ici, c'est une conversation après l'autre qui vous amène à différents matchs, que ce soit des matchs qui vous font avancer dans l'histoire ou des quêtes secondaires qui peuvent débloquer d'autres choses, ou vous donner des points pour améliorer votre lutteur. Même si l'histoire n'est pas quelque chose qui va bouleverser tout le genre, elle reste divertissante à jouer.

Alors, comment se passe le jeu sur le ring ? L'aspect le plus important de tous. Bon, c'est vraiment le mot que je veux utiliser. Ce n'est pas très différent de ce que nous avons vu l'année dernière, mais il y a pas mal de nouveautés. Dès le début du match, tu peux maintenant choisir entre différentes options, comme par exemple divertir la foule, aller serrer des mains (et peut-être donner un petit coup d'œil cochon), lancer une attaque surprise ou commencer à lutter. L'idée est que tu dois essayer de prendre le dessus sur tes adversaires et de commencer le match de la meilleure façon possible. Une autre chose à laquelle ils semblent avoir pensé, ce sont les réactions lorsque quelqu'un atterrit sur un objet qui n'est pas en cours d'utilisation active. Par exemple, il peut y avoir une chaise ou une échelle sur le ring sur laquelle tu peux atterrir. Auparavant, cela ne menait à rien, c'était comme atterrir sur le sol, mais maintenant, cela mènera plus souvent à ce que j'appellerais des "réactions d'aïe" et du sang. Je dirais que le jeu est meilleur qu'il ne l'a jamais été sur le ring, avec quelques problèmes mineurs dans certaines animations, mais rien qui ne soit distrayant. De plus, ils ne semblent jamais pouvoir résoudre le problème visuel des ceintures de championnat qui flottent quelques centimètres au-dessus des épaules de ceux qui les portent.

WWE 2K26
Qui veut un câlin ?

Voici maintenant la principale raison pour laquelle il est difficile de justifier l'achat du jeu au moment de son lancement : WWE 2K26 est accompagné d'un abonnement saisonnier. Donc, en plus d'acheter le jeu au prix fort et de dépenser de l'argent pour les différents packs de DLC, tu dois maintenant dépenser plus pour chacun des six différents season pass, où il y a beaucoup de contenu qui n'est débloqué que dans ces derniers.... Le pire, c'est que cela a remplacé l'ancien système de DLC. Avant, tu achetais un pack et tu obtenais tout le contenu qu'il contenait en une seule fois. Maintenant, au lieu de cela, le contenu pour lequel tu as dépensé ton argent durement gagné est verrouillé (dans la version premium du pass) jusqu'à ce que tu atteignes un niveau spécifique. Le premier pass, disponible dès le début, concerne les lutteurs mexicains, mais il y en a quatre à débloquer, dont le premier peut l'être immédiatement. En revanche, le dernier n'arrive qu'au niveau 20. Et il faut beaucoup de temps pour passer d'un niveau à l'autre. Si tu veux jouer dans l'arène mexicaine où s'est déroulé TripleMania XXXIII, tu dois atteindre le dernier niveau (40). Cela te demandera un temps de jeu considérable pour débloquer quelque chose pour lequel tu as déjà payé. Ce n'est vraiment pas la bonne façon de procéder, car acheter un DLC et ne pas avoir accès à tout avant d'avoir joué X heures n'est pas correct. La solution ? Acheter des sauts de niveau pour de l'argent réel. Paye pour débloquer plus rapidement ce que tu as payé...

WWE 2K26 est ce que la série a de mieux à offrir sur le ring, et la plupart des modes de jeu ont été améliorés par rapport à l'année dernière, mais l'introduction de ce nouveau season pass risque d'en effrayer plus d'un.

08 Gamereactor France
8 / 10
+
Excellente lutte. Une pléthore de modes de jeu et de personnages. Des modes de jeu toujours aussi bons (bien qu'un peu répétitifs). Des modes de jeu améliorés.
-
Introduction d'un season pass gourmand. Quelques problèmes graphiques mineurs.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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