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Worms Rumble

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Team17 fête les 25 ans de la licence Worms avec un changement de direction impressionnant.

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La licence Worms fêtant son 25ème anniversaire cette année, Team17 a décidé de lui donner un coup de jeune et d'entreprendre son plus grand changement depuis Worms 3D, sorti en 2003. Worms Rumble délaisse en effet le tout-par-tour pour se lancer sur un mode battle royale jouable à 32. Le changement est plus que notable, mais il ne s'agit pas d'un simple copier-coller de ce qui marche ailleurs, puisque le charme de Worms et son sens de l'humour est toujours présent. Worms Rumble ne sortira pas avant le 1er décembre, mais nous avons eu la chance de pouvoir tester sa beta ouverte ce weekend et pouvons ainsi vous dire ce que nous en pensons.

Comme nous l'avons mentionné plus haut, il ne faut pas s'attendre ici à un opus de Worms classique. Les joueurs n'ont plus à prévoir leurs prochaines actions, les environnements ne peuvent plus être détruits et nous ne contrôlons désormais plus qu'un seul ver. Le combat et le système d'inventaire ont donc été totalement revus, mais nous avons trouvé tout cela plutôt intuitif. Sur PC, la visée se fait à la souris avec un simple clic-gauche pour titrer. La mollette sert quant à elle à passer d'une arme à une autre. Bien plus approprié que de passer du temps dans l'inventaire en plein milieu du combat.

Comme nous en avons l'habitude avec la licence, la sélection des armes est d'ailleurs excellente. Vous les trouverez disséminées dans l'arène, mais il sera également possible de les looter sur le corps des joueurs. Nous étions d'ailleurs ravis de retrouver certaines armes cultes comme la Grenade Sainte ou la Bombe Banane. Les nouvelles ne s'ont d'ailleurs pas en reste, à commencer par le Fusil Plasma. Nous avons également apprécié la présence de gadgets tels que le Jetpack ou le Grappin pouvant nous aider à nous déplacer dans l'environnement, ce qui nous a sauvé la vie plus d'une fois.

Si un seul niveau était malheureusement proposé dans la beta, il était en tout cas très bon. Le traverser est amusant et il possède notamment des puits de ventilation dans lesquels passer, des tyroliennes et des escalators. Il est également très varié puisque nous pouvons passer d'un supermarché à une piscine sur le toit d'un bâtiment en peu de temps. La map était d'ailleurs extrêmement vaste, ce qui nous a paru approprié compte tenu du nombre de joueurs. Nous avions en effet l'impression de pouvoir en croiser un à chaque coin de rue.

Worms RumbleWorms Rumble

La beta ouverte donnait accès à trois modes de jeu, à savoir Deathmatch, Last Worm Standing et Last Squad Standing. Tous ces modes de jeu permettaient aux joueurs PC, PS4 et PS5 de jouer ensemble grâce au cross-play. Le Deathmatch est le mode de jeu recommandé aux débutants et vous demande de vous affronter pour voir lequel d'entre vous aura le plus de kills à la fin du temps imparti. Last Worm Standing est un BR aux mécaniques classiques, tandis que Last Squad Standing en est, comme vous pouviez vous en douter, une variante en équipe. Nous nous sommes beaucoup amusés sur chacun de ces modes, mais c'est sans doute le Deathmatch qui nous a le plus plu, sans doute parce que mourir ne signifiait pas la fin de la partie.

A la manière de Fall Guys, Worms Rumble propose un système de progression lié à tout un tas de cosmétiques. Nous remportons de l'XP et de la monnaie virtuelle en jouant et en remplissant des quêtes journalières afin de pouvoir dépenser tout cela dans de nouveaux costumes ou encore des voix amusantes pour nos vers de terre. Rumble propose une approche unique en ce qui concerne les skins des armes, puisque c'est en accumulant les kills avec l'arme en question que nous les débloquons. Cela nous pousse donc à utiliser tout notre arsenal afin de pouvoir frimer devant nos adversaires. Le mieux dans tout cela reste l'absence de microtransactions, tous les cosmétiques pouvant être obtenus gratuitement.

Nous sommes donc plutôt convaincus par Rumble, bien que deux petites choses nous dérangent. Tout d'abord, notre ver glitch parfois sur quelques pas, ce qui nous a pris de court à chaque fois. Il ne s'agit cependant que d'une beta ouverte, cela devrait donc être réglé d'ici la sortie du titre. Nous n'avons enfin pas apprécié que notre équipement nous soit attribué aléatoirement après un respawn en Deathmatch. Le fusil à pompe et le fusil d'assaut étant si puissants que cela donne selon nous trop d'importance à la chance.

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Nous devons bien l'avouer, un battle royale Worms, cela nous donnait quelques sueurs froides. Mais après y avoir joué quelques heures, nous devons bien reconnaitre que Rumble est un titre conçu intelligemment et tout y semble naturel. L'action y est rapide et addictive et le sens de l'humour de la licence a fort heureusement été conservé. Il ne s'agit là que d'une petite partie de ce que Rumble a à offrir, alors revenez nous voir pour savoir ce que nous pensons de Worms Rumble lorsqu'il sortira le 1er décembre sur PS4, PS5 et PC.

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PREVIEW. Written by Kieran Harris

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