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World War Z

World War Z

Nous avons tué des milliers de zombies dans l'adaptation du roman de Max Brooks par Saber Interactive, et nous avons soif de sang.

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Le deuxième et dernier opus de la franchise Left 4 Dead est sorti en 2009, ça fait donc près de 10 ans que les fans attendent un troisième jeu. Le développeur Saber Interactive a repris l'idée de ce qui faisait le grand classique du slashing zombie de Valve, ce qui donne en 2019 : World War Z.

Basé sur le roman Max Brooks du même nom, ou peut-être, techniquement davantage sur l'adaptation cinématographique mettant en vedette Brad Pitt, les joueurs peuvent expérimenter une apocalyspe brutale, mais dénué d'humour. Le jeu présente en effet plusieurs calembours ou blague qui reste légère et détendent bien souvent l'atmosphère. Les objectifs restent stressants bien qu'amusants. La coopération fonctionne bien, et reste un atout indispensable, tout comme elle était primordial dans Left 4 Dead. Mais, il y a aussi quelques innovations dans ce bijou, notamment les hordes d'ennemis qui submergent littéralement le décor.

Le mode coopératif est divisé en quatre épisodes différents, tous sauf un, présente trois scénarios ou "chapitres" si vous préférez (le dernier épisode, Tokyo, en contient seulement deux). Les environnements et les cartes sont toutes grandement différentes les unes des autres, à la fois en termes de cadre, de choix de personnage et d'objectifs : ce qui offre une variété bienvenue dans un jeu dont l'intérêt majeur reste de tuer des centaines de zombies. Avant chaque mission, vous devez choisir un chapitre, l'un des cinq niveaux de difficulté, une classe et l'un des quatre personnages spécifiques à un épisode. Bien entendu, choisir un personnage n'est pas définitif en mode multijoueur, mais vous permet d'opter pour votre personnage préféré. Ceux-ci ne changent rien au gameplay cependant, mais apporte des variations dans les tenues et dans les dialogues.

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Il y a plusieurs classes cependant : Fantassin (axé sur les armes à feu), Artificier (axé sur les explosifs, Infirmier (axé sur la guérison), Agent d'Appui (polyvalent avec différents passifs), Surineur (axé sur la mêlée) et Exterminateur (axé sur le contrôle des hordes). Chacune de ces classes dispose d'un arbre de compétence, que vous pouvez débloquer au fur et à mesure de votre avancée en niveau. Toutefois, chaque classe demande de l'expérience, il est donc plus intéressant de se concentrer et de jouer avec celle qui vous intéresse par son style. Chaque classe est limitée au niveau 30, cela peut donc prendre un certain temps, il vaut mieux prévenir que s'apercevoir trop tard qu'elle ne correspond pas à votre manière de jouer.

Les compétences que vous pouvez débloquer couvrent tout, des ressources supplémentaires en passant par les kits de santé, les armes et les équipements sophistiqués, ainsi que la capacité accrue de munitions en passant par la vitesse de rechargement.

Une autre fonctionnalité du jeu qui vaut le coup d'y jeter un œil avant de se lancer dans la bataille : c'est l'onglet Personnalisation de votre arme. Ici, vous pourrez modifier votre arsenal avec des objets cosmétiques (si vous en avez, nous avons obtenu quelques skins avec la version du jeu que nous avons testé) et des accessoires qui boost les statistiques des armes, comme l'ajout d'une lunette, ou d'un silencieux. Les modifications que vous apportez ici seront ajoutées à vos armes in-game, qui dépendent toutes de votre classe, de vos compétences débloquées et de votre arsenal de départ, ainsi que des armes que vous récupérerez en cours de route.

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Pour ce qui est de l'histoire et des différents chapitres, le principe est simple : se battre en coopération avec vos amis (ou l'intelligence artificielle) pour faire face à des hordes de zékés (le surnom des zombies dans le jeu), aux morts-vivants spéciaux, aux pièges militaires et aux objectifs du chapitre afin de sortir de la zone de danger (qui est essentiellement le monde entier à ce stade de l'apocalypse).

Le premier scénario vous place dans la ville de New York ou vous devez convaincre un conducteur de rame de métro de vous faire traversez la ville. Pour cela, vous devrez collecter cinq caisses de ravitaillement pour lui donner. Bien sûr, les hordes de zombies vont se faire un plaisir de vous rendre la tâche difficile, vous vous en doutez.

Avant chaque rencontre, toutes programmées d'une manière ou d'une autre, vous aurez la possibilité de vous procurer de nouvelles armes, des packs de santé, des grenades et des munitions provenant de caisses de ravitaillement bien placées. Des cadeaux du jeu bienvenu, car des balles, promis, vous allez en tirer par millier.

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Si vous ressentez le besoin d'infliger des dégâts énormes, essayez de rechercher une charge explosive sur la carte. Celles-ci vous permettront d'ouvrir des portes verrouillées qui contiennent généralement du butin spécial, comme des armes lourdes (qui entrent dans votre troisième emplacement, après vos armes principales et secondaires, et qui comptent un nombre de munitions limité). Les armes lourdes sont essentiellement des lance-roquettes, des MGL, des tronçonneuses et des mitrailleuses lourdes. Mais il existe aussi des lance-grenades et tout une gamme de fusil destructeur de chair.

Plus tard, mais avant même d'atteindre le train dont vous avez besoin avec votre équipe, vous vous retrouverez dans un immense centre commercial. Ce sera votre première rencontre avec un mur de zombies ou une "pyramide". Après avoir mis en place vos défenses (tourelles, mortiers, fil de fer barbelés, etc) vous serez confrontés à une énorme horde venant de l'autre côté de la clôture. Les zombies ne vont pas tarder à se packer et se hisser les uns par-dessus les autres (oui, comme dans le film) formant une pyramide humaine qu'il ne faudra pas laisser tranquille. Tirer à la base pour faire effondrer les zombies qui portent l'ensemble de leurs congénères. Abuser d'explosifs et de tout l'arsenal nécessaire pour empêcher leur escalade.

La horde est sans aucun doute impressionnante, avec des centaines de zombies qui essaiment les joueurs en même temps. Mais il est agréable de pouvoir dire qu'elle visuellement belle. Principalement par le fait qu'aucuns morts-vivants n'ont l'air de se ressembler, dans le faciès comme dans la tenue vestimentaire.

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De temps en temps, vous rencontrerez des zombies spéciaux qui feront de votre vie un enfer. Il y a quatre types différents : Les chargeurs (qui ressemblent à ceux de Left 4 Dead, qui chargent votre équipe et qui écrase l'un d'entre vous jusqu'à ce qu'il meure), les Rôdeurs (qui sautent sur un joueur, et qui se cachent dans l'ombre en attendant pour vous attaquer), les Hurleurs (qui laissent échapper un cri strident, attirant plus de zombies) et les Gazeux (qui, s'ils ne sont pas touchés à la tête, dégageront un gaz toxique une fois tué). Tous peuvent être tués assez rapidement, mais causeront de graves dommages à un survivant s'il est seul.

Il convient d'ailleurs de mentionner un aspect spécifique de ce titre : la coopération. Alors que, techniquement, World War Z peut être joué en solo avec trois IA, certains chapitres peuvent être incroyablement difficiles dans ces conditions. En effet, l'intelligence artificielle ne vous aide que dans une simple mesure (elle n'utilise pas d'arme lourde, ne vous soigne pas, et n'utilise pas d'explosif). De plus, ils ne vous quittent pas d'une semelle, sauf pour protéger un PNJ. Autrement dit, si vous devez collecter des objets sur la carte pour remplir un objectif, vous risquez d'être tout seul dans la marée de morts-vivants.

World War Z est clairement conçu pour mettre en lumière la coopération, et même si c'est génial de jouer seul, c'est beaucoup plus amusant de jouer avec des amis. C'est un jeu d'action idéal pour parler à vos coéquipiers, échanger des stratégies et surtout : survivre ensemble.

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Nous avons parlé du mode histoire mais il n'y a pas que ça. Il existe également un mode multijoueur avec cinq variantes différentes, Domination (notre favori : vous devez capturer des zones et tuer des zombies ainsi que les joueurs de l'équipe adverse), Roi de la colline (où vous capturez un point spécifique pour gagner des points) Match à mort (où vous et votre équipe allez vous battre jusqu'à la mort), Raid (où vous collecterez des ressources à partir de points d'apparition ou d'ennemis tombés et accumulant des points de victoire pour votre équipe) et Chasse au Vaccin (où vous et votre équipe êtes chargés de ramasser et de conserver un vaccin pour gagner des points).

Certains peuvent penser que l'aspect horde du mode PvP sera une source supplémentaire de frustration inutile. Cependant, nous avons constaté que le mode multijoueur, grâce à la horde, devient plus accessible et plus simple pour les nouveaux joueurs. Toutefois, elles n'apportent en substance rien de nouveau, et sans elles, le multijoueur de ce titre serait banal.

Le mode multi contient toutefois son propre système de classe : Survivant, Trappeur, Spécialiste, Combattant, Fantôme, Démolisseur, Tireur, Support, Assassin et Ombre et peuvent être choisis à l'avance. Ils apparaissent tous avec différentes armes et peuvent être appliqués à n'importe quel personnage. Ils possèdent leur propre arbre de compétences à débloquer, qui fonctionne de la même manière en mode PvP que dans le mode Histoire. La charge que vous utilisez augmente progressivement et vous permet de débloquer plus de compétences que vous achèterez avec l'argent que vous gagnerez en jouant.

Nous n'avons pas eu de problèmes majeurs en jouant, ni aucun ralentissement quand la horde fait son apparition. Mis à part les problèmes du serveur de lancement anticipé qui ont été corrigés depuis, et compte tenu de l'ampleur du jeu, nous avons été impressionnés par les capacités techniques du jeu. World War Z est vraiment amusant à jouer, permet de poutrer du zombie entre amis, et offre un mode PvP qui tient la route. Il n'y a pas de quoi perdre la tête, mais suffisamment pour avoir envie de mettre une balle dans celles des zombies.

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08 Gamereactor France
8 / 10
+
Pas mal de variété dans les zombies. Une mécanique de combat intéressante. Du fun en coopération, un mode multijoueur accessible, de nombreux modes à choisir, un système de développement des personnages en profondeur, des correspondances rapides en ligne.
-
Quelques bugs mineurs, et des problèmes de serveur au lancement du jeu.
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La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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