Il y a quelques jours, nous avons fait état de la décision de Wizards of the Coast ( Hasbro) de modifier la façon dont le contenu est traité dans D&D Beyond.
Ces changements interviennent alors que la version 2024 du Player's Handbook est déployée, et auraient vu de nombreux contenus - qui sont actuellement automatisés sur la plateforme numérique - être rendus inaccessibles aux utilisateurs à moins qu'ils ne les saisissent eux-mêmes manuellement.
Comme vous pouvez l'imaginer, les personnes qui apprécient la façon dont les choses se sont déroulées sur Dungeons & Dragons au cours des dix dernières années n'étaient pas très heureuses, et l'appel a suscité suffisamment de mécontentement pour que Wizards ait changé d'avis, annoncé dans un message sur le profil X de D&D Beyond :
C'est loin d'être la première fois qu'un choix douteux et menaçant pour les affaires a été fait par Hasbro depuis son acquisition de la franchise emblématique, comme plus tôt cette année lorsque la société a cherché à privatiser le document de référence du système (quelque chose qui a été explicitement dans le domaine public depuis la création du jeu) et à facturer aux créateurs indépendants une part des profits historiques et actuels de leur travail s'ils avaient utilisé le système D&D.
Comme toujours, c'est une bonne chose que l'entreprise écoute ses clients, mais je ne peux m'empêcher de me demander à quel point la plupart des fans sont loin de prendre des décisions commerciales de mauvaise foi et de passer à un autre TTRPG.