Si tu attendais avec impatience la simulation cosy de Chucklefish, Witchbrook, nous avons une nouvelle à te communiquer. Le projet indé a été retardé et ne sera plus lancé à l'hiver 2025 comme prévu.
Dans un billet de blog de mise à jour, il est révélé que Witchbrook arrivera désormais en 2026, et la raison du retard du jeu est expliquée comme suit :
"Witchbrook est un grand projet - et il prend forme exactement comme nous l'espérions ; plein de charme, de profondeur et de détails ! Dans notre premier blog, nous avons partagé notre objectif de créer un monde vivant et respirant que tu pourras explorer, et alors que nous rassemblons tous ces éléments, nous prenons le temps nécessaire pour nous assurer que le monde se sente riche, immersif et vivant."
On vous l'accorde, ce retard se traduira par du contenu supplémentaire dans la version de lancement complète du jeu, notamment "des opportunités passionnantes supplémentaires, y compris des plateformes additionnelles et un support linguistique que nous n'avions pas prévus au départ !"
Et pour en savoir plus sur le jeu, le développeur a même publié une carte interactive qui permet aux gens de voir ce que la zone plus large de Mossport leur réserve. Tu peux te rendre ici pour explorer les environs.