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We Met in May

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Cette collection de vignettes montre combien une relation peut être amusante au fur et à mesure que deux personnes se rapprochent.

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We Met in May
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Les films et plus globalement la fiction ont romancé l'amour autant que faire se peut et c'est quelque chose qui se voit dans les contes plus modernes atour des relations. Les gens explorent lentement ce que c'est que d'être avec quelqu'un. C'est exactement ce que Nina Freeman, Jake Jefferies et Ryan Yoshikami ont fait avec cette collection de mini-jeux intitulée We Met in May.

Bon, en réalité, ils se donnent le nom de "vignettes", chacune montre un aspect différent des personnages principaux ensembles. La première se déroule au début de la relation, Nina invite Jake chez elle et c'est à vous de décider si vous voulez cacher ou non les choses qui vous embarrassent comme un soutien-gorge sur une chaise ou une collection de manga, pour voir la manière dont Jake réagit.

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Ensuite vient le voyage à la plage. Vous y incarnez Jake et pouvez déplacer les éléments autour de vous dont le sable qui vous retombera ensuite dessus. Au bout d'un moment, vos regards se croisent et vous passez à une autre scène. Sans le savoir, vous venez de passer une journée entière sur la plage à vous chamailler.

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Les troisièmes et quatrièmes vignettes sont celles qui nous ont fait le plus rire. La troisième vous permet d'essayer certains vêtements qui vous octroieront des capacités. Vous pouvez ensuite utiliser ces capacités pour effectuer certaines actions qui vous permettent de marquer des points auprès de Jake. Cette séquence nous a procuré un feeling assez arcade et correspond au thème anime que nous avons pu apercevoir dans la première vignette (avec les posters partout).

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Enfin, et probablement le plus ridicule mais le plus crédible. En gros, il s'agit d'un mini-jeu sur les choses que nous faisons pour exciter notre partenaire. Ici, il faut aller titiller les tétons de Jake pendant qu'il cuisine le diner avant de porter le coup de grâce. C'est drôle, c'est maladroit et surtout, on s'identifie facilement.

Pour résumer, le titre est une compilation de moments que nous avons tous vécu lorsque dans une relation mais il ne faut malgré tout pas le prendre trop au sérieux. Nous n'aimons pas tous nous faire titiller les tétons mais nous avons tous fait ce que ce couple fait. Et c'est en ne se prenant pas trop au sérieux que les scènes nous paraissent si réelles. We Met in May est l'un de ces jeux qui nous fait penser "ah oui, je fais ça" ou "tu te rappelles quand tu faisais ça ?".

We Met in May
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L'emballage est également adorable. Tout est clair et pétillant. Comme vous pouvez le voir via les captures d'écran, le jeu est en couleurs pastel et les personnages sont, dans une certaine mesure, basés sur de vraies personnes tout en faisant des choses ridicules comme le mouvement de bras que l'on peut faire à la plage. We Met in May est aussi amusant à regarder qu'à jouer.

Mais ne vous attendez pas à des heures de contenu non plus. Pour son prix, We Met in May montre combien nous sommes idiots et maladroits dans une relation. Ce n'est pas une grande histoire d'amour comme La Belle et la Bête mais il s'agit tout de même d'un conte aussi vieux que le temps sur deux personnes qui s'aiment et qui sont prêtes à se rapprocher. Et c'est beau.

We Met in May
07 Gamereactor France
7 / 10
+
Une vision mignonne et pleine d'émotion des relations. Des mini-jeux géniaux et décalés.
-
La formule "vignette" ne plaira pas a tout le monde.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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