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Washington Prime La sortie est prévue pour début 2027 ; la version console dépendra du succès « fulgurant » des ventes

On a discuté avec le développeur Ultra CDG pour en savoir plus sur ce futur jeu de tir « boomer ».
Daniel Grabowski 20 juillet 2026

Washington Prime, ce FPS d’inspiration rétro, devrait sortir début de l’année prochaine, mais le développeur Ultra CDG a révélé qu’une sortie sur console était loin d’être garantie.

Dans une interview accordée à Gamereactor, le concepteur en chef Hipshot a confirmé que l’équipe visait actuellement une sortie en début d’année, mais que pour que le jeu arrive sur PlayStation et Xbox, il faudrait d’abord qu’il connaisse un succès retentissant sur PC.

« Ouais, avec un peu de chance, début de l’année prochaine », a répondu Hipshot quand on lui a posé la question sur la date de sortie du jeu.

Washington Prime a déjà attiré l’attention grâce à son approche originale du genre FPS. Décrit par Hipshot comme un jeu qui donne l’impression d’être un titre perdu de la fin des années 90, le projet mêle un design de jeu de tir à l’ancienne à des touches modernes, notamment des fonctionnalités comme le fait de se pencher et les viseurs métalliques. Cependant, malgré l’intérêt des joueurs sur console, l’équipe de trois personnes derrière le jeu se heurte à des obstacles techniques qui compliquent le portage.

« Il y a des limites avec ce moteur, car l’utilisation du moteur GZDoom est soumise à des restrictions de licence. On doit trouver un autre moyen d’y arriver. »

L’un des plus gros défis vient de la façon dont les exigences de licence du moteur interagissent avec les plateformes de console.

« On doit, tu dois partager le code source du jeu. Ça limite des choses comme une sortie sur console, parce que c’est difficile d’intégrer le code propriétaire de PlayStation ou Xbox dans notre code, et ensuite on serait obligés de le partager. Ça n’arrivera jamais. »

Pour cette raison, toute version console potentielle nécessiterait probablement un travail de développement et des ressources supplémentaires, ce qui ne serait possible que si Washington Prime remportait un succès exceptionnel.

« Si le jeu se vend tellement bien qu’on puisse engager quelqu’un pour retravailler le code », a déclaré Hipshot.

Quand on lui a demandé si ça impliquerait que le jeu se vende exceptionnellement bien, sa réponse a été simple : « Ouais, il faut que ça cartonne grave. »

Pour l’instant, le développeur semble satisfait de garder Washington Prime comme une expérience axée sur le PC. Hipshot estime que la conception du jeu, en particulier l’accent mis sur les commandes à la souris et au clavier, fait de cette plateforme un choix tout naturel.

« Si ça ne tenait qu’à moi, ce jeu resterait sur PC. Si tu es un joueur sur console, ou si tu joues avec une manette, ce jeu sera probablement assez difficile parce qu’on n’a pas d’aide à la visée. Comme c’est assez rapide et que tu meurs très facilement, tu vois, c’est très intense. Je suis très old school. Je ne vois pas vraiment l’intérêt de jouer avec une manette dans un FPS. Tu sais, la bonne façon de jouer à un FPS, c’est avec un clavier et une souris. »

Cela dit, Hipshot a précisé qu’il y avait clairement de la place pour une version console, au moins en ce qui concerne la prise en charge de la manette.

« Comme on utilise le moteur de Doom sur GameCube, tu vois, la prise en charge de la manette est intégrée d’origine. Donc ça marche. Tout fonctionne avec. C’est juste que le jeu n’est pas meilleur avec la manette. On va probablement y travailler davantage pour la version complète du jeu. On va s’intéresser à l’aide à la visée, par exemple, pour rendre le jeu un peu plus accessible, je suppose. »

Plutôt que de chercher à plaire au plus grand nombre, Hipshot espère qu’ Washington Prime deviendra le genre de jeu culte dont les joueurs se souviendront encore des années plus tard.

« J’adorerais que les gens disent : “Tu te souviens de ce jeu qui est sorti et qui n’est jamais arrivé sur console ?” »

Avec son mélange inhabituel d’esthétique fin des années 90, de combats tactiques à l’arme à feu et de cinématiques FMV, Washington Prime s’annonce comme l’un des jeux de tir indépendants les plus originaux à l’horizon. Et même si un portage sur console semble peu probable à ce stade, ce n’est certainement pas impossible.

Pour en savoir plus sur Washington Prime, tu peux consulter notre avant-première ici et ne manque pas notre interview en deux parties. Tu peux aussi te faire ta propre opinion en essayant la démo dès maintenant sur la page Steam du jeu.

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