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Gamereactor News Kingdom Come: Deliverance II
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Warhorse voulait faire une suite à Kingdom Come : Deliverance avant que le premier jeu ne soit sorti

Heureusement, les joueurs ont fait du jeu un succès suffisant pour qu'une suite soit financée.
Alex Hopley Editor UK 16 juillet 2024

L'annonce de Kingdom Come: Deliverance II a été une agréable surprise en avril dernier. Le RPG immersif de Warhorse Studios est prêt à revenir, même si dans l'esprit du développeur, cette suite est plus une continuation du rêve original pour l'histoire d'Henry.

S'adressant à Epic Games, le scénariste principal Martin Ziegler a parlé de la vision du studio pour ce que sera Kingdom Come: Deliverance II. "Nous avions à cœur de faire une suite avant même de commencer le premier Kingdom Come : Deliverance, car nous savions que nous voulions raconter une histoire plus vaste qu'un seul jeu" a-t-il déclaré. "Ensuite, pendant le développement [du jeu original], nous avons dû laisser beaucoup d'idées vraiment géniales sur le plancher de la salle de coupe, ce qui a renforcé encore plus cette idée, car nous voulions y revenir...Heureusement, les joueurs ont conduit le premier jeu à un succès suffisamment important pour que nous ayons effectivement l'opportunité de travailler sur cette suite, et pour cela, nous leur sommes très reconnaissants."

On peut également s'attendre à plus d'immersion cette fois-ci, une grande ville faisant son entrée dans la suite. Des historiens, des reconstituteurs, des professeurs et bien d'autres ont été mis à contribution pour que tout soit aussi précis que possible, y compris l'ajout de nouvelles armes, comme les arbalètes et le premier regard sur la poudre à canon.

Le combat sera également différent cette fois-ci. Pour ceux qui sont habitués aux combats difficiles du jeu original, il y aura quelques changements pour s'assurer qu'ils ne sont pas trop faciles, alors que le combat a apparemment été rendu plus accessible pour les nouveaux joueurs.

Kingdom Come: Deliverance II Le jeu "Le Monde" sortira plus tard cette année sur PS5, Xbox Series X/S, et PC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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