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Warhammer 40,000: Space Marine II a été retardé parce qu'il devait être parfait

La sortie du jeu a été repoussée de l'hiver dernier à ce mois de septembre.
Alex Hopley Editor UK 5 septembre 2024

Nous espérions tous avoir Warhammer 40,000: Space Marine II entre les mains à la fin de l'année dernière. Malheureusement, cela n'a pas été le cas, mais il semble que le retard ait fait des merveilles pour le jeu, car les critiques sont maintenant publiées et les gens l'adorent.

En discutant avec Tim Willits, directeur de la création de Saber Interactive, lors de la Gamescom, nous avons eu l'occasion de lui demander comment le temps supplémentaire avait pu aider l'équipe. Voici ce qu'il avait à dire :

"Oui, le temps supplémentaire a été formidable... c'est un jeu dense. Il y a trois, presque quatre modes à jouer, et tout cela doit être parfait. Et nos fans s'attendent à ce que ce soit parfait, et la technologie est tellement avancée que l'équipe avait juste besoin de temps pour faire les choses correctement, et ça en valait la peine. Crois-moi, ça en valait la peine."

D'après nos premières impressions l'année dernière, on avait l'impression qu'il manquait quelque chose, mais d'après notre examen de cette année, il est clair que le temps supplémentaire en valait la peine. Découvre notre interview complète ci-dessous pour plus de détails sur tout ce qui concerne Space Marine II.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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