Warhammer 40,000: Space Marine 2 semble s’améliorer considérablement par rapport à son prédécesseur en termes d’échelle. Il promet d’apporter de nouvelles armes, une nouvelle histoire et des visuels incroyables qui permettent au joueur de vivre la guerre à grande échelle.
S’adressant à PC Gamer, le directeur créatif Oliver Hollis-Leick a révélé que le moteur de Warhammer 40,000: Space Marine 2 « nous a permis de donner une expérience Warhammer authentique avec des centaines, voire des milliers, de tyranides ennemis vous attaquant, vous et vos alliés. Cette guerre ne se déroule pas seulement devant vous, mais jusqu’à l’horizon. »
Hollis-Leick a également parlé de la façon dont la galaxie et notre personnage principal Titus ont changé dans les années qui ont suivi le premier jeu. Apparemment, l’écart entre Space Marine et son successeur s’étend sur plusieurs décennies. « Nous pouvons voir à partir des crampons de service sur sa tête que de nombreuses décennies se sont écoulées. Beaucoup de choses ont changé dans l’univers », dit Hollis-Leick.
L’univers de Warhammer 40,000 est grand, et voir cela reflété dans Space Marine 2 est un bon signe pour le successeur du classique culte. Attendez-vous avec impatience Space Marine 2?
