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Virtua Fighter 6 aura un nouveau type de règles de combat

Remporter la meilleure des trois manches pourrait ne plus suffire lorsque Ryu ga Gotoku Studio et Sega présenteront le nouveau mode Uprising.
Jonas Mäki Editor Sweden Mis à jour 26 septembre 2025

Comme nous l'avons rapporté la semaine dernière, Ryu ga Gotoku Studio a promis d'en révéler plus sur le prochain Virtua Fighter 6 (titre réel non annoncé officiellement) le 25 septembre, et ils ont tenu leur promesse avec un stream de près de 50 minutes se concentrant sur le système de combat mis à jour.

Malheureusement, la table ronde et ce qui a été montré n'étaient pas particulièrement excitants, mais il a été révélé (merci Gematsu) qu'il y aura deux façons de jouer. L'une est le mode normal, où vous devez gagner au meilleur des trois rounds (KO ou ring-out), mais il y a aussi le nouveau mode Uprising, qui offrira "des opportunités dynamiques de changement d'élan." Ce que cela signifie vraiment n'est pas totalement clair, mais une nouvelle façon de jouer aux jeux de combat a définitivement l'air d'être une grosse affaire.

Les représentants du studio Ryu ga Gotoku ont également mentionné qu'ils travaillent sur un nouveau système de jeu appelé Break & Rush, qui est décrit comme suit :

"Ce système innovant introduit une mécanique dynamique d'accumulation des dégâts. Lorsque des régions spécifiques du corps prennent des coups répétés, les dégâts s'accumulent, ce qui permet finalement d'effectuer une pause ciblée. Une fois que l'attaquant décroche une attaque de rupture, il obtient un avantage stratégique, ce qui lui ouvre de nouvelles possibilités offensives. Un statut de break se prolonge à travers les rounds, créant une couche tactique qui ajoute de la profondeur et de la tension à chaque match."

Tu peux consulter l'intégralité de la présentation dans la vidéo ci-dessous. Une âme amie dans la section des commentaires de YouTube a listé les trois moments les plus intéressants si tu veux passer directement aux bonnes choses :

  • 15:53 Règles de la bataille
  • 39:13 Nouveaux mécanismes du système de combat
  • 47:28 Court teaser

Dans l'ensemble, il semble que le jeu soit encore loin d'être terminé, et il faudra probablement attendre un an ou deux avant que Ryu ga Gotoku Studio ne soit prêt à révéler des informations plus substantielles et à montrer tous les combattants.

https://www.youtube.com/watch?v=8HwrVtTwtcI

Tout premier code Virtua Fighter 6 de la présentation.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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