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Star Wars Zero Company

GRTV News - La plupart des développeurs d'Star Wars Zero Company ont été mis en chômage partiel juste avant le lancement

Il semblerait que jusqu’à 80 % des développeurs d’ Bit Reactor aient été mis en chômage partiel avant le lancement.

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"Salut à tous, bienvenue à nouveau sur GLTV News, c'est Alex, et comme d'hab, je te présente les dernières nouveautés de l'après-midi en matière de jeux vidéo, de technologie, du divertissement, tout ce que tu aimes et tout ce qui te passionne, on a toujours de quoi ici pour toi sur GLTV News et sur l’ensemble du réseau Gamereactor ; alors si tu aimes ce que tu vois et que tu veux en voir plus, n’oublie pas d’aller jeter un œil à Gamereactor, où que tu tu te rends pour découvrir d’autres critiques de jeux, des avant-premières, des critiques de films, des séries , des exclusivités, des interviews, des actualités internationales, des actualités sportives, Le jeu qui est sorti la semaine dernière et qui a reçu des critiques plutôt élogieuses, et qui a dominé les n’a pas aussi bien marché en coulisses que ça, apparemment, puisque la majorité des développeurs de Bitreactor ont été mis en chômage partiel juste avant le lancement, car le développeur semble être à court d’argent. Selon un rapport de Gamefile, jusqu’à 80 % des employés auraient été mis en chômage partiel avant le lancement ça a l'air d'être le cas, d'après au moins plusieurs sources qui ont travaillé dans l'entreprise, dont l’un qui affirme la même chose dans le cadre d’un procès intenté en 2024, ce qui n’a pas l’air très bon. Mais bon, il y a quand même quelques points positifs là-dedans : ce n’est pas EA, ce n’est pas Lucasfilm, le propriétaire de Star Wars, qui a dit qu’il fallait licencier tout le monde ou d’arrêter de payer les gens, en gros, mais ça semble avoir été la propre décision de Bitreactor, peut-être pour atténuer les conséquences d’un lancement pas très réussi. Et puis, le jeu a bien démarré, il a très bien marché, et on pense qu’il y a qu’ils puissent faire revenir les gens et les remettre au travail dans l’entreprise pour qu’ils reçoivent un salaire. Ça ne concernera pas tout le monde, par contre. Même s’il y a de l’espoir que beaucoup de gens puissent revenir, on pense que tout le monde ne pourra pas de le faire, car, ouais, on dirait bien que Bitreactor s’est tout simplement retrouvé à court d’argent. Bitreactor, c’est un nouveau développeur, mais pas un studio entièrement nouveau. Il est composé d’anciens de Firaxis et d’autres entreprises. Contexte En gros, on peut parler de succès. Ce qui est dommage, c’est qu’on vit aujourd’hui dans une où tu ne peux même pas… En gros, tu t’attends à des licenciements, que tu gagnes ou que tu perdes, que ce soit au niveau des ventes ou de l’accueil initial de ton lancement."

"C’est pourquoi Bitreactor a essayé d’anticiper ça en mettant en chômage partiel la plupart de ses employés, dans l’idée de les réintégrer plus tard. C’est une triste réalité qui caractérise l’industrie du jeu vidéo, même sans la pression de la part d’EA ou de Star Wars, tu peux imaginer que la pression exercée par l’ensemble du secteur est telle que ce sera ton premier jeu, mais aussi ton dernier s’il ne remporte pas le succès que tu espères. Heureusement pour Star Wars Zero Company, le jeu a bien marché, mais je ne sais pas si c’est quand même un bon signe pour le secteur, même si ça s’est produit. Des gens ont été mis en chômage partiel, environ 80 % du personnel d’un studio s’est retrouvé sans salaire à cause des inquiétudes liées au lancement ou au manque de fonds. Maintenant, que tu penses que c’est un problème propre à Bitreactor ou que c’est un problème de l’ secteur, je suppose que le temps nous le dira, car on sait bien que l’année prochaine, on va assister au procès de cette affaire intentée par l’ancienne cofondatrice de Bitreactor, Alison Kelly et où elle affirme en gros que le fondateur et PDG actuel l’a poussée hors du studio et, en quelque sorte, hors du secteur dans son ensemble. Mais ce ne sont que des spéculations pour l’instant, on verra comment ça évoluera plus tard en 2027. T’as déjà acheté « Star Wars Zero Company » ?
Tu crois à tout ce battage médiatique autour de ce jeu ? Qu’est-ce que tu penses de cette histoire de photo ?
Dis-moi tout ça et bien plus encore, et on se retrouve demain pour d'autres actualités GRTV."

"À plus !"

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