Le développeur de Kiln et Psychonauts est de retour après avoir quitté Xbox.
"Salut, bienvenue à nouveau sur GRCV News, c'est moi, Alex, comme d'habitude, pour t'accompagner tout l'après-midi les dernières nouveautés et les meilleurs contenus en matière de jeux vidéo, de technologie, de divertissement, peu importe ce que tu aimes et, en fait, tout ce que tu adores, on te le propose toujours ici, chez GRCV News, ainsi que sur l’ensemble du réseau Gamereactor. Alors si ce que tu vois te plaît et que tu veux en voir plus de contenu, n’hésite pas à consulter Gamereactor, quelle que soit la plateforme que tu utilises, pour découvrir encore plus de critiques de jeux, d’avant-premières, de films, de séries, d’exclusivités, des interviews, des actualités internationales, des actualités sportives et bien sûr plein d’autres choses encore. Sans plus attendre même si aujourd’hui, la « Leak Week » est apparemment terminée, sauf pour GTA si tu as suivi l’actualité, mais je ne vais pas m’étendre encore et encore sur les différentes fuites concernant GTA fuites. On va plutôt parler de Double Fi, le studio indépendant qui s’est loin de la Xbox aux côtés d’autres studios après que la Xbox a appuyé sur le gros bouton de réinitialisation, a lancé la purge et n’a pas licencié ni fermé autant de studios que prévu, mais ça a quand même conduit à que certaines personnes soient licenciées, et que d’autres perdent leur emploi à long terme, comme comme l’écrit Ben ici, Double Fine a dû licencier 20 personnes dans le cadre de la transition entre le fait d’avoir le soutien de Xbox et celui de ne plus l’avoir. Cependant, tout comme Compulsion Games, Double Fine se tourne désormais vers son prochain projet. Double Fine va laisser les joueurs et aux fans de décider de ça via un game jam, appelé « Amnesia Fortnite 2026 », où, en gros, les développeurs du studio présenteront et montreront leurs premiers concepts et participeront à un game jam. En gros, si tu ne sais pas ce qu'est un game jam, c'est un événement où les développeurs créent des idées vraiment, vraiment basiques de jeux pour les présenter sous forme de mini-démos, des trucs vraiment, vraiment rudimentaires qui peuvent ensuite se transformer en jeu complet. Peak est né d’un game jam, tout comme la dernière sortie, Kiln, est né d’un game jam, donc parfois, ça donne vraiment lieu à des méga-succès, mais des trucs comme Psychonauts 3, par exemple, je pense qu’ils ne seraient pas en tête de la liste, vu que ça va être plutôt Contexte, Contexte, Contexte, Contexte susciter davantage d’intérêt à long terme. C’est juste une spéculation de ma part, je dois le préciser. Mais ouais, ça sera diffusé à partir du 31 août, c’est-à-dire la semaine, lundi prochain, et ça durera presque tout le mois de septembre. Ça va être un Game Jam, un documentaire et une campagne Kickstarter, tout ça en un. Il y a donc beaucoup de contenu qui sort de chez Double Fine en ce moment, mais on dirait que pas mal de studios qui, cet été ou au début de l’été, se trouvaient dans une situation très incertaine et commençaient à reprendre pied. Comme je l’ai déjà dit, Compulsion Games, le développeur de South of Midnight, a désormais finalisé son départ de la Xbox, ce qui signifie qu'en gros, chaque fois que tu achètes South of Midnight, si tu veux l'acheter à partir de maintenant, tu financeras Compulsion Games, et non pas Microsoft à long terme, si ça compte pour toi. Mais j’espère qu’on verra davantage de développeurs qui se sont désormais éloignés de la Xbox trouvent leur place avec elle et s’en sortent mieux à long terme car ça a été une période très mouvementée pour eux et on espère juste que, vu l’état dans laquelle se trouve l’industrie, le plus grand nombre possible de personnes puissent conserver leur emploi et leur poste. Mais bon, dis-moi ce que tu aimerais voir de la part de Double Fine, si tu es impatient de découvrir ce qu’ils nous réservent. Si ce n’est pas le cas, dis-le-moi aussi, j’imagine."
"À très bientôt, je pars à la Gamescom dès demain et je ne manquerai pas de te tenir au courant des dernières nouvelles de GRTV à partir de là-bas. Mais en attendant, à plus."