Avec une très, très grande marge.
"Salut tout le monde et bienvenue dans ce nouveau numéro de JRTV News. Aujourd’hui, on va parler un peu des chiffres de vente qui ont été partagés, ou plutôt rapportés, concernant la PlayStation. Et si on va en parler, c’est parce que les ces chiffres sont assez surprenants. Il y a plein de tendances dans l’industrie du jeu vidéo de nos jours qui sont un peu… enfin, plus tu les vois, plus elles deviennent en quelque sorte déplaisantes. Tu sais, la hausse des prix du matériel à cause de la crise de l’IA ou la demande en RAM due à la situation de l’IA. Ça pourrait être lié à du fait que Netflix paie désormais Rockstar pour promouvoir le jeu de Rockstar afin de pouvoir diffuser des séquences de gameplay de Grand Theft Auto sur Netflix. Une situation déroutante. Mais on voit aussi beaucoup de portages, de remakes, et plein d’anciens jeux qui font leur retour, et On pourrait dire que c’est pour jouer la carte de la nostalgie. On pourrait dire que c’est, tu tu sais, au lieu de mettre beaucoup d’argent dans un pari risqué, de lancer un projet original qui ne plaira peut-être pas aux gens, tu te contentes de refaire quelque chose qui a déjà fait ses preuves. On pourrait dire que c’est de la paresse et que c’est un peu trop prévisible."
"Mais ça marche clairement, et je dis ça parce que ces chiffres sont, je pense, parmi les plus inquiétants que j’ai vus depuis longtemps concernant la situation actuelle de l’industrie du jeu jeux vidéo. Bref, jetons-y un œil. Bon, les deux jeux PlayStation les plus vendus en juillet de PlayStation en juillet étaient, d’après ce qu’on dit, des titres de la série Call of Duty datant du début des années 2010. Sur les neuf jeux les plus vendus, la majorité étaient soit des portages, soit des remakes, soit des jeux sortis il y a plus de dix ans. Du coup, les données de consommation sont ce qu’il y a de plus révélateur qu’on a en matière de jeux vidéo, car au final, les éditeurs et les fabricants prennent leurs décisions en fonction de ce qui se vend et de ce qui plaît au public. À ce propos, si tu pensais que la tendance récente à produire de plus en plus de remakes et de porter d’anciens titres sur les consoles de la génération actuelle n’était qu’un moyen de jouer sur la nostalgie, les dernières données d’Alenia Analytics montrent que c’est apparemment ce que les fans veulent aussi. Cette société d’analyse de données a publié un nouveau rapport qui se penche sur les jeux les plus vendus sur PlayStation 4 et 5 au mois de juillet, et le résultat est un peu surprenant. D’après ces infos, la récente version de Call of Duty Black Ops 2, sorti à l’origine en 2012 pour info, s’est hissé en tête des classements et a écoulé 8,2 millions d’exemplaires. À titre de comparaison, ça voudrait dire que ce ce jeu vieux de près de 14 ans s'est vendu à 250 000 exemplaires de moins sur PlayStation 4 et 5 rien que pendant le mois de juillet que ce qu’ont vendu Donkey Kong, Bonanza et Pokémon Pokopia sur Switch 2 depuis leur sortie. À eux deux. À ça s'ajoute le fait que Call of Duty Black Ops est le deuxième jeu le plus vendu du mois de juillet avec 3 millions d’exemplaires vendus, ce qui le place devant Assassin’s Creed Black Flag Resync, qui en a vendu 1,6 million. Ce qui est tout aussi fascinant, c’est que que parmi les 9 jeux les plus vendus, la majorité a été lancée à l’origine il y a plus de ans, soit un remake d’un portage ou un portage d’un jeu déjà bien établi, soit la dernière version d’une série sportive annuelle. La seule exception à cette règle, c’est Palworld."
"qui s’est classé 8e avec 479 000 exemplaires vendus, et même ce jeu n’est pas tout à fait nouveau puisque sa phase d’accès anticipé a débuté en janvier 2024. Tu peux voir le top 9 complet d’après les Analytics ci-dessous. Bon, on a donc Call of Duty Black Ops 2 à 8,2 millions, Black Ops 1 à 3 millions, Black Flag Resynced à 1,6, EA FC 26 à 1,3, EA Sports College Football 27 à 1,1, puis GTA V à 846 000. C’est dingue de penser que ce jeu s’est vendu à près d’un million d’exemplaires en juillet 2026 sur PS4 et PS5. Qui n’a pas encore un exemplaire de GTA V à ce stade ?
Sérieusement, quand même. Minecraft : 501 000, Power World : 479 000, la campagne Halo Evolved arrive dernier avec 351 000 exemplaires. Le seul jeu pour lequel tu peux probablement te permettre un peu un peu de marge de manœuvre par rapport à ces chiffres, c’est Halo, pour la simple raison qu’il est sorti juste à la fin du mois de juillet. Du coup, tu regardes ça et tu te dis : « Ouh là, 350 000, c'est pas vraiment génial pour un nouveau lancement, surtout, tu sais, pour les débuts de Halo sur PlayStation. Mais, genre, ouais, mais Halo, tu sais, est sorti officiellement le 28 juillet, donc, tu vois, ces chiffres, c’est probablement juste quelques jours, parce qu’il n’y aura pas beaucoup de gens qui auraient acheté l’édition Premium, ou alors il n’y aura pas, des hordes de gens qui ont acheté l’édition Premium pour pouvoir accéder au contenu en accès anticipé. Contexte parce qu’au lieu de soutenir les nouveautés qui sortent et que les gens prennent des prendre des risques sur de nouveaux projets en se disant : « Tu sais, je vais, tu vois, je vais me procurer un exemplaire de ça. » Les gens se contentent de faire ce qu’ils connaissent et ce qu’ils considèrent comme sans risque. Sinon, Call of Duty Black Ops 2 n’aurait pas vendu 8,2 millions d’exemplaires. S’il en avait vendu un million, s’il s’en était vendu quelques millions, je dirais même que le chiffre de Black Ops serait un peu plus logique. Mais 8,2 millions d’exemplaires en un mois pour un jeu qui a 14 ans, c’est des chiffres époustouflants. Et, tu sais, je regarde ces données et ça montre à quel point le marché du jeu vidéo est devenu prévisible. Parce que, pour une raison ou une autre, pour une raison ou une autre, les jeux n’arrivent plus à susciter l’enthousiasme des gens pour des choses qui sortent des sentiers battus. Tu sais, ça doit être les gens qui sont vraiment passionnés par ce genre de segment de l’industrie qui veulent jouer à ces jeux-là. Si, pour une raison ou une autre, le monde du jeu vidéo n’arrive pas à faire enthousiasmer pour ces projets, ou s’il ne parvient pas à susciter l’intérêt des fans grand public pour ces nouveaux projets d’une autre manière, parce que s’il le pouvait, cette liste n’existerait pas. Bon, je sais que juillet n’a pas été le mois le plus chargé, je le sais, mais ce qu’on a là, c’est en gros, les jeux les plus sûrs qui soient. Il n’y a rien ici qui te fasse dire « Tiens, c’est une surprise ». Même, tu sais, Black Frag est l’un des jeux les plus récents de cette liste et il s’est vendu à 1,6 million d’exemplaires, ce qui est, disons, pas mal. Mais en même temps, c’est quand même probablement le jeu Assassin’s Creed le plus célèbre à avoir été réédité. Du coup, je regarde ça et ça m’inquiète un peu, parce que quand tu vois des données comme celles-là, ça confirment d’autres données. Quand on voit que PlayStation abandonne les supports physiques et que tu regardes ça en te disant : « C’est une décision horrible, c’est tellement anti-consommateur », et c’est vrai, c’est anti-consommateur pour plein de raisons différentes. Mais il faut se rappeler que la la majorité des gens jouent aux jeux vidéo et les achètent comme ça, et ils se fichent pas mal du reste. Tu sais, si tu veux soutenir les supports physiques, c’est génial. Black Ops On ne parle pas ici de gens qui cherchent à préserver l’industrie et qui cherchent à la faire évoluer de manière plus durable. Les gens veulent juste jouer ce qu’ils ont envie de jouer. Encore une fois, y a rien de mal à ça. Tu regardes ça et tu te dis : « Bon, on va dans ce sens parce que c’est ce que font les consommateurs. » Et les consommateurs savent ce qu’ils veulent et sont ravis de soutenir ce qu’ils aiment. Et c’est pour ça que les jeux les plus vendus sur PlayStation en juillet 2026, ce sont deux Call of Duty, deux jeux EA Sports, Grand Theft Auto, Minecraft, deux remakes, ainsi que la version 1.0 de Powerworld. À toi d’en tirer tes propres conclusions."
"Sinon, c’est tout le temps dont je dispose pour l’épisode d’aujourd’hui de GRTV News, mais je serai de retour dès lundi, en fait, pour le prochain épisode. Merci de m’avoir suivi, et on se reverra à ce moment-là. J'espère que vous passerez tous un super week-end."