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GRTV News - Il semblerait qu'Ubisoft ait annulé Far Cry Maverick

Mais il bosse en ce moment sur un nouveau projet qui s'appelle « Kodiak.

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"Salut tout le monde et bienvenue dans ce nouvel épisode de GRTV News. Aujourd’hui, on va parler un peu d’une rumeur qui commence à circuler, une rumeur qui concerne Ubisoft.
Ubisoft a plein de projets en cours, dont très peu ont été officiellement annoncé et confirmé au grand public. L’un d’entre eux est un jeu ou un projet appelé Far Cry Maverick, ce mélange hétéroclite de jeu de tir d’extraction et de service en ligne dont on parle depuis longtemps et qui se déroule dans l’univers de Far Cry. Et c’était censé être le projet sur lequel ils travaillaient après Far Cry 6, qui est sorti – je sais que ça va te paraître dingue – en 2021."

"Mais bon, on dirait qu’Ubisoft a un peu repris ses esprits et s’est rendu compte que, disons, les jeux de tir « extraction » sont un peu aléatoires, sûrement après toute cette . Et maintenant, la dernière rumeur dit que Far Cry Maverick a été annulé et qu’Ubisoft aurait plutôt commencé à bosser sur un projet soi-disant très ambitieux appelé Kodiak, ou un autre projet nommé Far Cry Kodiak, peu importe. Et on s'attend à ce que ce Kodiak soit plus proche d’un jeu Far Cry traditionnel, c’est-à-dire une sorte d’aventure où c’est toi qui mènes la danse."

"Mais bon, allons-y et voyons ce qui se passe.
Donc ouais, d’après les rumeurs, Ubisoft aurait annulé Far Cry Maverick et commencé le développement du très ambitieux Kodiak. Le jeu de tir « extraction » Far Cry n’est plus d’actualité, car Ubisoft a commencé le développement d’une aventure plus axée sur le joueur. Du coup, ça fait cinq ans qu’Ubisoft a sorti un jeu Far Cry, alors que la série avait l’habitude d’avoir un nouvel opus tous les deux ans."

"En d’autres termes, on dirait que c’est devenu l’une des séries de jeux qui sort le moins de nouveaux titres par génération de console, ce qui laisse supposer que des sommes colossales ont été dépensées pour les prototypes de services en ligne . Insider Gaming rapporte aujourd’hui que le jeu Far Cry connu sous le nom de code Maverick, dont on avait déjà parlé et qui était présenté comme un jeu de tir d’extraction, a été annulé et qu’un autre projet a été lancé à sa place. Ce nouveau jeu porte le nom de code Kodiak et est décrit comme une expérience en monde ouvert où les interactions entre joueurs et les occupent le devant de la scène. Il s’appuie sur les fondations de Maverick, le jeu annulé, même si le concept de jeu de tir axé sur l’extraction a été abandonné, puisque le développement part essentiellement de zéro. On ne verra probablement rien avant plusieurs années, mais ça pourrait que ça vaille le coup d’attendre, vu que le projet a l’air vraiment ambitieux. En plus de ça, Ubisoft travaille sur le prochain opus principal de la série, intitulé Blackbird. Le développement avance sur ce titre et, avec un peu de chance, on ne tardera pas trop à voir des signes de vie."

"Bon, j’ai quelques réserves là-dessus. D’abord, dire qu’il est soi-disant très ambitieux, j’espère bien. Je ne suis pas vraiment intéressé par un jeu qui n’a pas un certain degré d’ambition en soi. Donc, dire que c’est un projet vraiment ambitieux, c’est bien. Parce que tout ce qui de moins que ça à mes yeux serait un échec. Si tu te lances dans un jeu juste pour en faire médiocre dès le départ, ça m’intéresse pas. Quant à savoir si le produit final sera à la hauteur de, cette ambition, c’est une autre histoire. Mais si tu te lances dans le développement de jeux vidéo, si tu te lances dans n’importe quel type de projet concret, peu importe que qu'il s'agisse d'un projet au boulot ou d'un gros film à succès, peu importe ce que c'est, si tu ne te lances pas dans quelque chose avec une certaine ambition, autant ne pas le faire du tout. Donc, pour moi, tout ce discours sur l’ambition, ça ne veut absolument rien dire."

"Et puis, quand ils disent que c’est décrit comme une expérience en monde ouvert, c’est Far Cry, bien sûr que c’est un monde ouvert. Quand est-ce que Far Cry n’est pas un monde ouvert ? Et puis dire que c’est là où les interactions entre joueurs et les histoires menées par les joueurs occupent le devant de la scène. C'est juste du jargon typique du jeu vidéo à bien des égards. C'est des trucs qu'on a dans un jeu Far Cry depuis des années."

"Donc dire que le jeu a tout ça, c'est un peu comme dire que l'eau est mouillée. L'autre truc c'est que quand ils font ça, quand tu passes tant d'années à développer un projet, tu l'annules et tu passes à autre chose. Ce sont ces situations-là qui, au final, mènent à des licenciements. Parce qu’on aurait dépensé beaucoup d’argent pour réaliser… comment s’appelait le dernier projet déjà ? Maverick. On aurait dépensé beaucoup d’argent pour faire Maverick et il n’y a rien à montrer en contrepartie. Et ce projet Kodiak, il pourrait être construit sur le squelette, sur les ossature de Maverick, et il pourrait en reprendre certains éléments pour en quelque sorte rationaliser le développement."

"Ça va encore prendre des années. Ce qui veut dire qu’au moment où ce jeu sortira, on aura déjà dépensé beaucoup d’argent sur ce projet Far Cry. Et il va falloir vendre beaucoup d’exemplaires pour rentabiliser le projet. Et en réalité, peu importe que ce soit le cas ou non. Il y aura probablement des mesures de réduction des coûts à cause de ça. Ce sont les situations qui mènent à des licenciements. Et ce sont les situations dans le monde du jeu vidéo qu’il faut régler. C’est différent pour un développeur indépendant ou un développeur AA."

"Parce que le financement est complètement différent. Mais il faut bien reconnaître que pour un jeu Far Cry de catégorie AAA , des millions et des millions ont déjà été dépensés jusqu’à présent. Et la majeure partie de cette somme, tu sais, a probablement été consacrée aux salaires des développeurs impliqués dans le projet. Donc je ne cherche pas à blâmer qui que ce soit. Mais ce que j’essaie de dire, c’est que quand tu verras la prochaine vague de licenciements chez Ubisoft, parce qu’elle finira bien par arriver, c’est qu’ils ne sortent pas assez de jeux pour financer cette énorme entreprise qu’est Ubisoft. Je veux dire, combien de jeux Ubisoft t'as vus ces derniers temps ? Ils n'en sortent pas si souvent que ça. Du coup, quand tu regardes ça, tu te dis : « Voilà le genre de situations qui mènent à des licenciements. C'est beaucoup d'argent qui a été là-dedans, sans rien à montrer en contrepartie. Maintenant, on passe à autre chose, et là encore, on ne sait même pas si ça va se faire. Tu sais, ça ne sortira peut-être jamais. Ils pourraient annuler celui-là. Donc, tu vois, ce sont ce genre de choses qui m’énervent un peu dans le monde du jeu vidéo, parce que quand tu vois la vague de licenciements arriver, c’est genre : « oh, on ne peut pas laisser des gens perdre leur boulot ». Je suis d’accord, c’est vrai. Mais tu ne peux pas non plus prendre des décisions comme ça. C’est juste que t’as passé trop de temps et trop d’ ans et trop d’argent sur ce projet pour simplement l’abandonner et passer à autre chose. Et je sais que le prochain jeu de la série, c’est ce projet Far Cry dont on parle, dont le nom de code est Blackbird, mais on n’a rien vu de concret là-dessus non plus, ce qui veut dire que ça fait cinq ans que la série Far Cry est en sommeil. C’est pas une bonne pratique commerciale. Et dans une certaine mesure, c’est sans doute l’une des raisons pour lesquelles Ubisoft se retrouve un peu, tu sais, dans la situation où il est."

"Tu sais, si on regarde l’année 2026 dans son ensemble pour Ubisoft, on va probablement avoir Black Flag Resynced et Rayman Origins Retold, qui sont deux remakes. Mais bon, c’est tout le temps dont je dispose pour le GRTV News d’aujourd’hui. Je serai de retour demain pour la prochaine édition de la semaine.
De quoi on va parler ? Il faudra attendre pour le savoir. Mais bon, en tout cas, merci d'avoir été là avec moi, et à demain pour le prochain GRTV News."

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